クレジット
Mudfishの無料トライアルバージョンはありますか?
いいえ。ただし、メール認証が完了すると、Mudfishのテストクレジットが少量アカウントに送金されます。最初のサインアップ時には、メールに配信されます。
Mudfishのテストクレジットを入手する方法は?
メール認証が完了すると、自動的にアカウントに送金されます。
2.99ドルのクレジットを消費するのにどのくらい時間がかかりますか?
正直なところ、この質問には答えがありません。それはあなたのプランやMudfishの使用方法に依存します。
例えば、データプランがサブスクリプションで4-1のバウチャー(費用は990 KRW)がある場合、それは3ヶ月間続きます。 ただし、データプランがPay-Per-Trafficの場合、トラフィックの使用に応じて、6ヶ月以上か1ヶ月以下になる可能性があります。
Mudfishのクレジットはいつ期限が切れますか?
ありません。:-)年数が経ってもMudfishを使う時間がなくても心配する必要はありません。
私はサービスの自動請求を避けたいのですが!
ご心配なく。Mudfishでは、自動請求という概念はまったく存在しません。Mudfishクレジットは、ユーザーが必要に応じて購入したときのみ送金されます。
Mudfishクレジットを購入しましたが、追加で1ドルの料金が請求されています!
それはあなたのクレジットカード会社からの一時的な一時承認です。この承認により、実際の購入時にカードにフル額が請求されるためです。
通常数日以内に自動的にキャンセルされるため、心配する必要はありません。
3ドルのMudfishクレジットを購入しました。ゲームをプレイできるのはどのくらいですか?
正直なところ、わかりません。これは、トラフィックパターンに非常に依存するためです。現在のレート(01/20/2016)では、1 Gbytesあたり135 KRW(韓国ウォン)が一般的な価格表となっており、現在の為替レートにより3ドルUSDは約27 Gbytesに相当します。
データプランがPay-Per-Trafficの場合、Mudfishを使用してゲームをプレイすることができますが、すべてのトラフィックが使い果たされるまでです。
この支払い方法で支払う方法はありますか?Paypalを持っていないので。
残念ながら、MudfishはPaypalとBitcoinの両方をサポートしています。使用するには適切な方法はありますか?ご希望に応じてお申し付けください。
メールは確認されましたが、サービスをテストするための無料クレジットはありません。
おっと。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。クレジットの重複支払い保護アルゴリズムのために、正しく追加されないことがあるため、この問題についてはダッシュボードでトピックを作成してください。対応いたします。
クレジット残高とトラフィック残高の違いは何ですか?
正直なところ、同じです。現在のクレジットで利用可能なトラフィック数を表示するだけです。
ゲームをプレイしていないのに、少量のMudfishクレジットが請求されています!
この症状は非常に一般的です。Mudfishクレジットはトラフィックの使用量に基づいて請求されるためです。つまり、ゲームをプレイしていない場合でも(Mudfishをオンにしているだけでも)、トラフィックが使用される可能性があります。
- Mudfishクライアントは、VPNサーバーに接続し、ハートビートのために小さなパケットを送信します。
- MudfishのネットワークはOSI(Open Systems Interconnection)のレイヤー2に基づいており、デスクトップからVPNサーバーへ、またはVPNサーバーからデスクトップへARPやブロードキャストパケットを転送することがあります。
Mudfishクレジットの請求金額は非常に少額であり、トラフィックの使用状況は常に「アカウント管理」(http://accounts.en.loxch.com/)の「アカウント→トラフィック使用状況」を確認できます。
ただし、トラフィックの使用状況が異常な場合は、アカウントが安全であることや、フルVPN機能がオフになっていることを確認してください。
Mudfishを使用してブラウザ(YouTubeなどのコンテンツ)を使用してもクレジットは消費されますか?
答えは簡単です。Full VPN modeがオンになっている場合は、はい消費されます。オフの場合は、消費されません。
Mudfishを使用しながらTwitchやYouTubeでゲームをストリーミングできますか?
はい。Full VPN modeを使用していない限り、Mudfishクレジットには費用がかかるとは思いません。
なぜ私が寝ている間にトラフィックが無駄にされるのですか?
これはMudfishの経緯が関係しています。Mudfishパッケージを最初にリリースしたとき、トラフィックごとに支払いを行うデータプランでは、マスターサーバーのCPUとメモリの使用量は多くなく、すべてのユーザーのトラフィックバイトと料金をリアルタイムで計算することはありませんでした。しかし、ユーザーの総数が増えるにつれてますます悪化し、結果としてマスターサーバーのサービス品質に影響しました。2015年8月15日にトラフィック処理コードを再実装し、デフォルトポリシーを以下のように変更しました。
- マスターサーバーは、ユーザーのトラフィックバイトをできるだけ集約して、CPU負荷とメモリ使用量を削減しようとします。
- 実際のクレジット請求は、Mudfishランチャーの終了後に1〜2時間遅れることがあります。ほとんどはMudfishを停止してから30分以内に処理されます。
トラフィック使用量を確認するにはどうすればよいですか?
Mudfishのトラフィック使用量を確認したい場合は、明示的に「接続ログ」を有効にする必要があります。これは「Setup → Account → Edit Profile」メニューの中にあります。デフォルトでは、プライバシーを保護するためにオフになっています。
ただし、Status → Access Logメニューでは、入力/出力バイトが1 Mbytes以上のトラフィックのみ表示されます。すべてのアクセスログを表示するには、 http://accounts.en.loxch.com/ リンクを参照してください。
アドバンスモード(2ノード)を使用すると、基本モードの2倍のトラフィックが消費されますか?
いいえ。消費コストは同じです。
Google PlayストアでMudfishクレジットを購入した場合、同じクレジットをデスクトップゲームで使用できますか?
はい。同じであり、相互に接続されています。
Mudfishをしばらく使用していない間でもトラフィック残高が変動しています
Mudfishアカウントの通貨がUSD、AUD、JPY、CNYのいずれかの場合、通貨とKRWの為替レートによってトラフィック残高が変動する場合があります。トラフィック残高はKRWに基づいて計算されるためです。
トラフィック残高を固定したい場合は、通貨をKRWに変更する必要があります。