Ugrás a fő tartalomhoz

FastConnect mód

Mi a FastConnect mód?​

A Mudfish útválasztás helyett proxyként működik. Hálózati ismeretek nélkül ez nehezen érthető lehet, ezért nézzünk egy egyszerű példát. FastConnect nélkül:

  • Péter számítógépe: Mudfish, elküldenéd ezt az adatot az A szerveren át a játékszervernek?
  • Mudfish: Rendben.
  • Mudfish: A szerver, Péter gépe ezt az adatot küldi. Tessék!
  • A szerver: Rendben. Játékszerver, itt az adat!

A Mudfish csupán átveszi és továbbadja az adatot. FastConnect bekapcsolásakor a párbeszéd így változik:

  • Péter számítógépe: Mudfish, elküldenéd ezt az adatot az A szerveren át a játékszervernek?
  • Mudfish: Nem szükséges, mert én vagyok a keresett játékszerver. Megkaptam; ha van még adat, küldd!
  • Péter számítógépe: Értem. Tessék, itt van még!
  • Mudfish: Megkaptam.
  • Mudfish: Valódi A szerver, Péter gépe ezt az adatot küldi. Tessék!
  • A szerver: Rendben. Játékszerver, itt az adat!

Vagyis a Mudfish úgy viselkedik, mintha ő lenne a játékszerver. :-)

A FastConnect bekapcsolása​

Mudfish v4-ben a „Beállítások → Program” menüben találja a kapcsolót.

Játékok, amelyeknél hasznos​

A felhasználók szerint az alábbi játékokban különösen hasznos. Más TCP-alapú játékoknál is érdemes kipróbálni.

  • Dungeon & Fighter
  • Mabinogi
  • Vindictus (Mabinogi Heroes)
  • Blade & Soul
  • Dark Ages

Gyakori kérdések (GYIK)​

Milyen játékoknál érdemes bekapcsolni?​

UDP-alapú játékoknál, például LoL, Battlefield vagy Counter-Strike esetén nincs értelme. TCP-alapú játékoknál, például Blade & Soul vagy WoW esetén segíthet.

A kapcsolati protokollt is TCP-re kell állítani?​

Nem, egyáltalán nem szükséges.

Van videós bemutató?​

Igen. A Mabinogi képességhasználatának összehasonlítása videón a WTFast és a Mudfish FastConnect módja hasonlítható össze.

Több kreditet fogyaszt a FastConnect?​

Nem. Bekapcsolása nem hoz létre nem kívánt forgalmat.