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FastConnectモード

FastConnectモードとは何ですか?​

このモードは、Mudfishプログラムがルーティング方式ではなくプロキシ方式で機能するようにします。コンピュータネットワークに見知らぬ人にとっては難しい説明のように見えますが、簡単に説明すると、FastConnectモードを使用しない状況を想定すると、以下のようにプログラムが動作します。

  • 撤退コンピュータ:Mudfishよ!このデータを中継サーバーAを介してゲームサーバーに渡してもらえますか?
  • Mudfish:ええ、わかりました。
  • Mudfish:中継サーバーA!撤退コンピュータがこのデータを渡してくれ。受け取る〜
  • 中継サーバーA:わかりました。ゲームサーバーです!このデータを受け取ります。

上記の状況でわかるように、Mudfishは単に受け取って渡すだけです。ただし、FastConnectモードが有効になると、上記の会話は次のように変わります。

  • 撤退コンピュータ:Mudfishよ!このデータを中継サーバーAを介してゲームサーバーに渡してもらえますか?
  • Mudfish:それは必要ありません。私はあなたが探していたゲームサーバーです。うまく受けたから、もしかしてもっと送りたいデータありもっとくれ。
  • 撤退コンピュータ:あ〜そうです。ここ、ここ、ここもある。
  • Mudfish:うまく受けました。
  • Mudfish:本物の中継サーバーAです!撤退コンピュータがこのデータを渡してくれ。受け取る〜
  • 中継サーバーA:わかりました。ゲームサーバーだ このデータを受け取る。

の状況からわかるように、Mudfishがゲームサーバーだけで真似していることがわかります。 :-)

FastConnectモードを有効にする方法​

Mudfish v4バージョンの場合は、「設定→プログラム」メニューに入り、FastConnectモードを有効にするオプションを見つけることができます。

FastConnectモードが役に立つゲームのリスト​

以下のリストは、MudfishユーザーによるFastConnectモードの使用が非常に役立つことが知られているゲームです。リストにいなくてもTCPベースのゲームの場合は、ご使用の際に役立つ場合がありますので、お試しください。

  • ダンジョン&ファイター
  • マビノギ
  • マビノギ英雄伝
  • ブレード&ソウル
  • 闇の伝説

FAQ (よくある質問)​

どのゲームをプレイするときにFastConnectモードをオンにすると便利でしょうか?​

まず、UDPベースのゲーム(たとえば、LoL、バトルフィールド、カウントストライクなど)にFastConnectモードをオンにすることは意味がありません。 TCPベースのゲーム(たとえば、ブレードソウル、ワウなど)を行うときにこのモードが役立ちます。

設定 - 接続プロトコルもTCPに変更する必要がありますか?​

いいえ。まったく変更する必要はありません。

動画で直接表示できますか?​

はい。 マビノギスキル詠唱比較 のドキュメントを参照すると、WTFastとMudfishのFastConnectモードを比較したビデオを見ることができます。

FastConnectモードを使用すると、クレジットを消費しますか?​

まったくそうではありません。このモードを有効にしても、不要なトラフィックが使用されるわけではありません。