Resolver problemas de CDN e cloud com Web Inspect
O Mudfish v6.0.0 introduziu a função Web Inspect. Este artigo apresenta-a e explica como utilizá-la para resolver problemas relacionados com CDN e serviços cloud.
Introdução à função Web Inspect
Esta função não funciona corretamente no macOS devido a limitações técnicas do sistema operativo. Funciona apenas no Linux e no Windows.
Alguns itens do Mudfish podem apresentar os problemas de CDN e cloud descritos abaixo, sobretudo quando os servidores de jogo utilizam Amazon AWS, Google Cloud, Microsoft Azure ou serviços semelhantes.
A função Web Inspect foi criada para resolver estes problemas. Quando está ativa, o Mudfish funciona da seguinte forma:
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Quando o utilizador inicia o Mudfish e encaminha tráfego para o programa, este separa o tráfego HTTP e HTTPS.
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Antes de enviar esse tráfego web para o servidor de retransmissão, o próprio Mudfish analisa-o com Web Inspect para determinar se está relacionado com os itens adicionados pelo utilizador.
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Se o tráfego estiver relacionado com um item, é processado pelo servidor de retransmissão, como habitualmente.
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Se não estiver relacionado com um item, o cliente trata-o diretamente, sem o enviar para o servidor de retransmissão.
Deste modo, o tráfego alheio aos itens adicionados utiliza diretamente a ligação do cliente, em vez de passar pelos servidores do Mudfish, o que resolve os problemas de CDN e cloud.
Ativar Web Inspect
Pode ativar Web Inspect em «Configurações → Tráfego». Consulte Tráfego para obter instruções detalhadas.
Para itens com problemas de CDN ou cloud, como Mabinogi ou jogos da Nexon, recomendamos as seguintes configurações:
- No separador «Tráfego», ative a opção «Web Inspect».
- Ative a opção «Domínios integrados do item».
- Deixe «Domínios personalizados» vazio, salvo se houver um motivo específico para o preencher.
- Desative «Permitir tráfego QUIC».
- Guarde para aplicar as configurações.
