Усунення проблем CDN / CLOUD за допомогою Web Inspect
У Mudfish v6.0.0 з’явилася функція Web Inspect. У цьому дописі коротко поясню її роботу та спосіб розв’язання проблем CDN / CLOUD за її допомогою.
Про Web Inspect
Через технічні особливості операційної системи функція не працює належним чином у macOS. Вона коректно працює лише в Linux / Windows.
Деякі елементи Mudfish, зазвичай для ігор із серверами в Amazon AWS, Google Cloud, Microsoft Azure та інших хмарних службах, можуть мати такі проблеми CDN / CLOUD:
Web Inspect створено для розв’язання цих проблем. Коли його ввімкнено, Mudfish працює так:
-
Коли користувач запускає Mudfish і передає йому трафік, програма відокремлює HTTP / HTTPS.
-
Перш ніж надсилати цей вебтрафік проміжному серверу, сама програма виконує Web Inspect і визначає, чи пов’язаний він із доданим користувачем елементом.
-
Якщо пов’язаний, трафік, як і раніше, обробляє проміжний сервер Mudfish.
-
Якщо не пов’язаний, він не передається проміжному серверу, а обробляється клієнтом безпосередньо.
Таким чином, трафік, не пов’язаний із доданими елементами, використовує пряме з’єднання клієнта замість проміжного сервера, що розв’язує проблеми CDN / CLOUD.
Увімкнення Web Inspect
Функцію можна ввімкнути в «Налаштування → Трафік». Докладніше див. у документі Трафік.
Якщо використовуєте елемент із проблемами CDN / Cloud, наприклад Mabinogi або інші елементи Nexon, рекомендую такі налаштування:
- На вкладці трафіку ввімкніть Web Inspect (On).
- Увімкніть вбудовані домени елемента (On).
- Залиште власні домени порожніми, якщо немає особливої причини їх додавати.
- Вимкніть дозвіл трафіку QUIC (Off).
- Збережіть налаштування, щоб застосувати їх.

Знімок екрана взято з оригінальної документації; мова інтерфейсу та назви пунктів меню можуть відрізнятися.