Перейти до основного вмісту

Усунення проблем CDN / CLOUD за допомогою Web Inspect

· Приблизно 2 хвилини
Weongyo Jeong
Команда Mudfish

У Mudfish v6.0.0 з’явилася функція Web Inspect. У цьому дописі коротко поясню її роботу та спосіб розв’язання проблем CDN / CLOUD за її допомогою.

Про Web Inspect​

Примітка

Через технічні особливості операційної системи функція не працює належним чином у macOS. Вона коректно працює лише в Linux / Windows.

Деякі елементи Mudfish, зазвичай для ігор із серверами в Amazon AWS, Google Cloud, Microsoft Azure та інших хмарних службах, можуть мати такі проблеми CDN / CLOUD:

Web Inspect створено для розв’язання цих проблем. Коли його ввімкнено, Mudfish працює так:

  • Коли користувач запускає Mudfish і передає йому трафік, програма відокремлює HTTP / HTTPS.

  • Перш ніж надсилати цей вебтрафік проміжному серверу, сама програма виконує Web Inspect і визначає, чи пов’язаний він із доданим користувачем елементом.

  • Якщо пов’язаний, трафік, як і раніше, обробляє проміжний сервер Mudfish.

  • Якщо не пов’язаний, він не передається проміжному серверу, а обробляється клієнтом безпосередньо.

Таким чином, трафік, не пов’язаний із доданими елементами, використовує пряме з’єднання клієнта замість проміжного сервера, що розв’язує проблеми CDN / CLOUD.

Увімкнення Web Inspect​

Функцію можна ввімкнути в «Налаштування → Трафік». Докладніше див. у документі Трафік.

Якщо використовуєте елемент із проблемами CDN / Cloud, наприклад Mabinogi або інші елементи Nexon, рекомендую такі налаштування:

  • На вкладці трафіку ввімкніть Web Inspect (On).
  • Увімкніть вбудовані домени елемента (On).
  • Залиште власні домени порожніми, якщо немає особливої причини їх додавати.
  • Вимкніть дозвіл трафіку QUIC (Off).
  • Збережіть налаштування, щоб застосувати їх.

Рекомендовані налаштування Web Inspect

Знімок екрана взято з оригінальної документації; мова інтерфейсу та назви пунктів меню можуть відрізнятися.