P2P (Peer To Peer) ベースのゲーム
もしゲーム(例: Bless Online)がP2Pベースの場合、Mudfishは以下の制限があるため、ゲームのプレイに役立ちません:
他のユーザーがアクセスできるゲームルームを作成することができません。つまり、ゲームのホストをすることができません。
この問題は、mudfishノードが「ポートフォワーディング」を実行していないために発生します。
現時点では、P2Pベースのゲームをプレイするため、Mudfishは以下のオプションをサポートしています:
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'プロセス名'に基づいてカスタムアイテムを作成する必要があります。
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このモードを使用すると、他のユーザーのIPアドレスをすべてカバーすることができます。そうでない場合、ゲームクライアントはMudfishを介さずに他のユーザーに接続しようとします。これにより、接続の失敗やゲームのブーストにつながります。
物理的なユーザーの場所によって、Mudfishを介した接続が良くなる場合と悪くなる場合があります。
自分の場所とmudfishノードの間のRTTが10ミリ秒より大きい場合、距離が近いmudfishノードを選ぶことをおすすめしません。
Proxifier
詳細については、Mudfish with Proxifierリンクをご覧ください。
FAQ - P2P(ピアツーピア)プロトコル
mudfishは接続に役立つ方法はありますか?
Mudfishには、P2Pベースのゲームをプレイするための複数の方法が提供されています。確認してテストしてください。
カスタムアイテムを作成する必要がありますか?
可能な限り作成してください。うまく動作する場合、これが最も効率的な方法です。
フルVPNモードを使用すべきですか?
はい。これは最も便利なプレイ方法です。
Proxifierを使用すべきですか?
はい。ゲームクライアントがProxifierで正常に動作する場合、使用することができます。詳細については、Mudfish with Proxifierリンクをご覧ください。
P2Pに最適なmudfishノードは何ですか?
通常、物理的に自分の場所に近いmudfishノードを選ぶのが最も良い選択肢です。なぜなら、
他のプレイヤーはさまざまな場所にいる可能性があります。そのため、自分の場所から遠くのmudfishノードを選ぶと、非常に長いRTT(ラウンドトリップタイム)が発生します。
他のプレイヤーがすべて同じ国にいる場合、他のプレイヤーに近い場所にあるmudfishノードを選ぶこともできます。