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À propos du pilote WFP

· 2 minutes de lecture
Weongyo Jeong
Équipe Mudfish

Cet article présente le pilote WFP (Windows Filtering Platform) ajouté à Mudfish v4.5.1. Plutôt qu’une explication technique, il répond aux questions sur sa raison d’être et ses usages.

Si vous trouvez une erreur ou un passage difficile à comprendre, contactez le forum Mudfish.

À quoi sert le pilote WFP ?​

Avant ce pilote, Mudfish ne traitait pas uniquement le trafic réellement lié au jeu. Voici deux cas représentatifs :

Cela entraînait plusieurs problèmes :

  • Du trafic indésirable passait par Mudfish et pouvait consommer beaucoup de crédits.
  • Lorsque l’emplacement d’un serveur de jeu changeait, il fallait parfois capturer ses paquets et les envoyer à l’équipe pour faire mettre l’élément à jour.

Le pilote de filtrage WFP a été créé pour résoudre ces problèmes. Il permet :

  • De ne transmettre que le trafic produit par le processus indiqué. Par exemple, regarder Twitch en jouant à Overwatch ne provoque plus de consommation de crédits indue.
  • D’appliquer Mudfish à de nouvelles destinations de jeu sans capture de paquets supplémentaire.
  • D’utiliser facilement des jeux non pris en charge par Mudfish.

Quels systèmes sont pris en charge ?​

Le pilote WFP fonctionne sur les systèmes suivants :

  • Windows XP : ne fonctionne pas.
  • Windows Vista SP2 : ne fonctionne pas.
  • Windows 7 : ne fonctionne pas.
  • Windows 8 : fonctionne.
  • Windows 8.1 : fonctionne.
  • Windows 10 : fonctionne.

Linux et Mac OS X ne sont pas pris en charge.

Comment l’utiliser ?​

Aucun paramétrage particulier n’est nécessaire. Il est automatiquement utilisé à partir de Mudfish v4.5.1.

Pour créer un élément personnalisé, consultez les explications de la section correspondante.