À propos du pilote WFP
Cet article présente le pilote WFP (Windows Filtering Platform) ajouté à Mudfish v4.5.1. Plutôt qu’une explication technique, il répond aux questions sur sa raison d’être et ses usages.
Si vous trouvez une erreur ou un passage difficile à comprendre, contactez le forum Mudfish.
À quoi sert le pilote WFP ?
Avant ce pilote, Mudfish ne traitait pas uniquement le trafic réellement lié au jeu. Voici deux cas représentatifs :
Cela entraînait plusieurs problèmes :
- Du trafic indésirable passait par Mudfish et pouvait consommer beaucoup de crédits.
- Lorsque l’emplacement d’un serveur de jeu changeait, il fallait parfois capturer ses paquets et les envoyer à l’équipe pour faire mettre l’élément à jour.
Le pilote de filtrage WFP a été créé pour résoudre ces problèmes. Il permet :
- De ne transmettre que le trafic produit par le processus indiqué. Par exemple, regarder Twitch en jouant à Overwatch ne provoque plus de consommation de crédits indue.
- D’appliquer Mudfish à de nouvelles destinations de jeu sans capture de paquets supplémentaire.
- D’utiliser facilement des jeux non pris en charge par Mudfish.
Quels systèmes sont pris en charge ?
Le pilote WFP fonctionne sur les systèmes suivants :
- Windows XP : ne fonctionne pas.
- Windows Vista SP2 : ne fonctionne pas.
- Windows 7 : ne fonctionne pas.
- Windows 8 : fonctionne.
- Windows 8.1 : fonctionne.
- Windows 10 : fonctionne.
Linux et Mac OS X ne sont pas pris en charge.
Comment l’utiliser ?
Aucun paramétrage particulier n’est nécessaire. Il est automatiquement utilisé à partir de Mudfish v4.5.1.
Pour créer un élément personnalisé, consultez les explications de la section correspondante.