WFPドライバについて....
このドキュメントでは、Mudfish v4.5.1 に新しく入った WFP (Windows Filtering Platform) ドライバについて紹介します。技術的な説明ではなく、なぜこの機能が入り、どこで使用するのかについて質問や回答のような形式で文章を構成しました。
以下の文書内容のうち、誤った部分や理解しにくい部分がある場合 Mudfishのフォーラムにお問い合わせください。
WFPドライバは何をしますか?
WFPドライバの導入前は、Mudfishが 本来のゲームトラフィックだけ を処理できるとは限りませんでした。代表的な例は、以下の文書を参照してください。
これにはさまざまな問題がありました。
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不要なトラフィックがMudfishを介して転送されたため、クレジットの消費量が増える可能性があります。
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ゲームサーバーの場所が変更された場合、それを正しく処理できず、ゲームのパケットダンプを取得してMudfishの運営者に送り、アイテムを更新してもらう必要がありました。
これらの問題を解決するために作成されたのはMudfish WFPフィルタリングドライバです。つまり、このドライバを使用すると
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指定されたプロセスによって作成されたトラフィックのみがMudfishを介して転送できます。たとえば、Overwatchを実行している間にTwitchを見ても、意図しないクレジットの消費を防げます。
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別途のパケットダンプがなくても新しいゲーム先に適用できます。
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Mudfishでサポートされていないゲームも簡単に適用できます。
どのオペレーティングシステムをサポートしますか?
WFPドライバがサポートされているオペレーティングシステムは次のとおりです。
- Windows XP(動作しない)
- Windows Vista SP2(動作しない)
- Windows 7(動作しない)
- Windows 8(動作)
- Windows 8.1(動作)
- Windows 10(動作)
LinuxとMac OS Xはサポートされていません。
上記の内容は、2019年執筆当時のWindows用WFPドライバについての説明です。 現在、WFPアイテムモードはLinuxではMudfish v6.2.0以降、macOSではMudfish v6.5.0以降でサポートされています。macOSの場合は、OSのバージョンが11.5以降で ある必要があります。
詳しいサポート条件と有効化の方法については、 WFPアイテムモード のドキュメントを参照してください。
どのように使いますか?
特にセッティングする必要は全くありません。単にMudfish v4.5.1バージョン以降を使用するだけで自動的に適用され使用されます。
もし Custom アイテム制作 をしたい場合は、詳細については該当する説明を参照してください。