基本設定
接続プロトコル
Mudfishが中継サーバーとの通信に使用するプロトコルを指定します。この部分は、「アカウント→個人情報の編集」メニューでエキスパートモードを「使用する」かどうかによってオプションが異なる場合があり、基本的に
- TCP
- UDP
2つのオプションがあります。デフォルトはUDPです。現在使用しているネットワーク環境にファイアウォールがある場合は、TCPまたはエキスパートモードを使用してバイパスできます。
より詳細な説明は 接続プロトコル セクションを参照してください。
RTT検査方法
Mudfishが中継サーバーまでのRTT(Round Trip Time)を測定するために使用するプロトコルを指定します。基本的に
- ICMP
- TCP
- UDP
3つの方法があります。単にユーザーコンピュータと中継サーバー間のRTT値測定のためのものに変更をすることは、ゲームのpingに影響を与えるわけではありません。ファイアウォールによって測定方法が詰まった場合、バイパスできる手段を提供します。
MTU設定
プログラムが使用する MTU (Maximum Transmission Unit) サイズを指定します。デフォルトは1450バイトです。何らかの理由で、ユーザーのコンピュータと宛先間のネットワークMTUが小さい場合に調整するためのオプションです。
FastConnectモード
Mudfishがトラフィックを処理するときに、Router方式ではなくProxy方式で処理するようにします。現在楽しんでいるゲームがTCPプロトコルベースのゲームである場合、FastConnectモードを使用すると、より改善された反応が得られます。詳細な動作方法は FastConnectモード の資料を参照してください。
NATオープンモード
FPSゲームのマッチングが正しく動作しない、またはP2P(Peer To Peer)ベースのゲームをプレイするときに便利なオプションです。詳細な説明は NATオープンモード の資料を参照してください。
クレジット節約モード
このオプションは、従量制プランを使用しているユーザーのためのオプションです。 定額制ユーザーの場合、このオプションを使用する必要はありません。
従量制 ユーザーの場合、たまに CDN イシューや Steaming イシューによってクレ イトが意図せず大きく控除される場合がありますが、これを防止するためのオプションです。
この機能がイネーブルになっている場合、TCP 80/443 ポートを介して送受信されるトラフィックに対してレート制限が行われ、クレームが異常に多く使用されないようにします。