핑 확인 방법
미꾸라지를 사용하면서 핑을 확인하는 방법을 안내합니다.
게임 안에서 확인하기
일부 게임은 게임 클라이언트와 게임 서버 사이의 핑을 화면에 표시합니다. 예를 들어 League of Legends에서 이러한 기능을 사용할 수 있습니다. 게임에서 핑을 표시한다면, 미꾸라지를 실행한 상태에서 실제 게임의 핑을 확인하는 가장 좋은 방법입니다.
미꾸라지 아이템에서 확인하기
게임 아이템을 장착했다면 미꾸라지 런쳐에서 예상 핑을 확인할 수 있습니다.
- 대쉬보드에서 장착한 게임 아이템을 클릭합니다.
- "설정" 탭의 중계 서버 항목에서 돋보기 아이콘을 클릭합니다.
- 팝업 창에서 접속할 게임 서버의 목적지를 선택합니다.
- RTT 그래프에서 선택한 경로의 예상 핑을 확인합니다.

이 값은 예상치이므로 게임 안에서 표시되는 핑과 다를 수 있습니다. 차이가 생기는 이유는 RTT(핑) 관련 FAQ를 참고 바랍니다.
명령줄에서 확인하기
명령줄 사용에 익숙하고, ICMP 응답이 가능한 목적지의 IPv4 주소를 알고 있다 면
ping 명령으로 해당 주소까지의 지연 시간을 확인할 수 있습니다.
ping <목적지 IPv4 주소>
<목적지 IPv4 주소>는 실제 측정할 주소로 바꾸어 입력합니다.
미꾸라지를 거치는 경로를 측정하려면 해당 주소가 미꾸라지에 설정된 라우팅
경로에 포함되어 있어야 합니다.
설정된 라우팅 경로는 미꾸라지 런쳐의 "상태 → 프로세스" 메뉴에서 Core logs를 통해 확인할 수 있습니다.