Үндсэн агуулга руу алгасах

Пинг (Ping) шалгах арга

Mudfish ашиглах явцад пингийг хэрхэн шалгах аргыг танилцуулж байна.

Тоглоом дотроос шалгах​

Зарим тоглоомууд тоглоомын клиент болон тоглоомын сервер хоорондын пингийг дэлгэц дээр харуулдаг. Жишээлбэл, League of Legends тоглоомд энэхүү функцийг ашиглах боломжтой. Хэрэв тоглоом пинг харуулдаг бол Mudfish ажиллуулсан төлөвт бодит тоглоомын пингийг шалгах хамгийн сайн арга юм.

Mudfish айтемаас шалгах​

Хэрэв та тоглоомын айтем тоноглосон бол Mudfish Launcher дээрээс тооцоолсон пинг-ийг шалгах боломжтой.

  1. Хяналтын самбар дээр тоноглосон тоглоомын айтем дээрээ дарна.
  2. "Тохиргоо" табын дамжуулах сервер хэсэгт байрлах томруулагч шилний дүрс дээр дарна.
  3. Гарч ирэх цонхноос холбогдох тоглоомын серверийнхээ очих газрыг сонгоно.
  4. RTT графикаас сонгосон замын тооцоолсон пингийг шалгана.

Дамжуулах сервер тус бүрийн тооцоолсон RTT график

Энэ утга нь тооцоолсон утга тул тоглоом дотор харагдах пингээс зөрүүтэй байж болно. Зөрүү гарах шалтгааныг RTT (Пинг)-тэй холбоотой FAQ хуудаснаас лавлана уу.

Командын мөрөөс шалгах​

Хэрэв та командын мөр (command line) ашиглаж заншсан бөгөөд ICMP хариу өгөх боломжтой очих газрын IPv4 хаягийг мэдэж байгаа бол ping командаар тухайн хаяг хүртэлх хоцрогдлын хугацааг шалгах боломжтой.

ping <Очих газрын IPv4 хаяг>

<Очих газрын IPv4 хаяг> хэсэгт бодитоор хэмжих хаягаа орлуулан оруулна. Mudfish-ээр дамжих замыг хэмжихийн тулд тухайн хаяг нь Mudfish-д тохируулсан чиглүүлэлтийн (routing) замд багтсан байх ёстой.

Тохируулагдсан чиглүүлэлтийн замыг Mudfish Launcher-ийн "Төлөв → Процесс" цэснээс Core logs-оор дамжуулан шалгах боломжтой.