Rozwiązywanie problemów CDN/CLOUD za pomocą Web Inspect
W Mudfish v6.0.0 dodano Web Inspect. Chciałbym krótko przedstawić tę funkcję i wyjaśnić, jak rozwiązuje problemy CDN/CLOUD.
Wprowadzenie do Web Inspect
Z powodu technicznych ograniczeń systemu funkcja nie działa prawidłowo w macOS. Działa prawidłowo wyłącznie w Linux i Windows.
Niektóre pozycje Mudfish, zwykle gry korzystające z chmury Amazon AWS, Google Cloud lub Microsoft Azure, mogą napotkać problemy CDN/CLOUD opisane w:
Web Inspect powstał, aby rozwiązać te problemy. Po włączeniu Mudfish działa następująco:
-
Gdy użytkownik uruchamia Mudfish i kieruje do niego ruch, program oddziela ruch HTTP/HTTPS.
-
Przed przesłaniem ruchu WWW do węzła sam program wykonuje Web Inspect, aby ustalić, czy ruch jest związany z aktywowaną pozycją użytkownika.
-
Jeśli jest związany z pozycją, jest obsługiwany przez węzeł Mudfish jak dotychczas.
-
Jeśli nie jest związany z pozycją, nie trafia do węzła. Klient obsługuje go bezpośrednio.
Dzięki temu ruch niezwiązany z aktywowanymi pozycjami jest obsługiwany bezpośrednio przez klienta, zamiast przechodzić przez węzły, co pozwala rozwiązać problemy CDN/CLOUD.
Włączanie Web Inspect
Web Inspect można włączyć w „Ustawienia → Ruch sieciowy”. Szczegóły znajdziesz w dokumencie Ruch sieciowy.
Dla pozycji z problemami CDN/Cloud, takich jak Mabinogi lub pozycje Nexon, zalecam:
- Włącz pole „Web Inspect” na karcie ruchu.
- Włącz „Domeny wbudowane w pozycję” (아이템의 Bulit-In 도메인).
- Pozostaw „Własne domeny” puste, chyba że masz konkretny powód, by je uzupełnić.
- Wyłącz „Zezwalaj na ruch QUIC”.
- Zapisz, aby zastosować ustawienia.
Zrzut ekranu pochodzi z dokumentacji koreańskiej i przedstawia oryginalny interfejs. Nazwy menu mogą różnić się od widocznych u Ciebie.
