Način FastConnect
Kaj je način FastConnect?
Mudfish v tem načinu deluje kot posrednik namesto kot usmerjevalnik. Če računalniških omrežij ne poznate dobro, je razlaga morda zahtevna. Preprosteje: brez FastConnect poteka pogovor tako:
- Uporabnikov računalnik: Mudfish! Ali lahko te podatke pošlješ igralnemu strežniku prek strežnika A?
- Mudfish: Seveda.
- Mudfish: Strežnik A! Uporabnikov računalnik želi poslati te podatke. Izvoli!
- Strežnik A: V redu. Igralni strežnik, tukaj so podatki.
Mudfish torej samo sprejema in posreduje podatke. Z omogočenim FastConnect pa se pogovor spremeni:
- Uporabnikov računalnik: Mudfish! Ali lahko te podatke pošlješ igralnemu strežniku prek strežnika A?
- Mudfish: Ni treba. Jaz sem igralni strežnik, ki ga iščeš. Podatke sem prejel; če jih imaš še, jih kar pošlji.
- Uporabnikov računalnik: Aha, razumem. Tukaj so še eni in še eni.
- Mudfish: Vse sem prejel.
- Mudfish: Pravi strežnik A! Uporabnikov računalnik želi poslati te podatke. Izvoli!
- Strežnik A: V redu. Igralni strežnik, tukaj so podatki.
Mudfish se torej pretvarja, da je igralni strežnik. :-)
Omogočanje FastConnect
V Mudfish v4 možnost omogočanja FastConnect najdete v »Nastavitve → Program«.
Igre, pri katerih FastConnect pomaga
Uporabniki Mudfisha poročajo, da je FastConnect zelo koristen pri naslednjih igrah. Tudi druge igre na osnovi TCP lahko pridobijo, zato ga poskusite.
- Dungeon & Fighter
- Mabinogi
- Vindictus (Mabinogi Heroes)
- Blade & Soul
- Dark Ages
Pogosta vprašanja
Pri katerih igrah je koristno vklopiti FastConnect?
Pri igrah UDP, kot so LoL, Battlefield in Counter-Strike, vklop nima smisla. Pomaga pa lahko pri igrah TCP, na primer Blade & Soul ali WoW.
Ali moram tudi povezovalni protokol v nastavitvah spremeniti na TCP?
Ne. Tega ni treba spreminjati.
Ali je na voljo videoposnetek?
Da. V dokumentu Primerjava izvajanja veščin v Mabinogi si lahko ogledate primerjavo WTFast in načina FastConnect v Mudfishu.
Ali FastConnect porablja več dobroimetja?
Ne. Omogočanje tega načina ne povzroči uporabe neželenega prometa.