Preskoči na glavno vsebino

Elementi

V tem meniju aktivirate in upravljate elemente. Ustvarite lahko tudi elemente po meri, prilagojene svojim potrebam. Trenutno sta na voljo menija:

  • Nakup elementov

  • Upravljanje elementov

Nakup elementov​

Stran za aktiviranje elementov Mudfish.

Upravljanje elementov​

Nastavitve elementa​

Nastavitve običajno odprete s klikom elementa v »Elementi → Upravljanje elementov« ali s klikom povezave elementa na seznamu »Moji elementi« na nadzorni plošči. Na voljo so naslednje možnosti:

  • Samodejno podaljšanje

    Prihrani čas in ponavljajoče se korake. Ko ostanejo manj kot 3 dnevi veljavnosti, se veljavnost elementa samodejno podaljša in odšteje dobroimetje.

  • Lokacija strežnika

    Lokacija strežnika igre, spletnega mesta ali pretočne storitve, ki jo element podpira. Za najboljše podatke o RTT in posredniških strežnikih izberite lokacijo ciljnega igralnega ali drugega strežnika.

  • Današnje priporočene poti

    Na podlagi zgornje lokacije strežnika in zbranih meritev RTT izračuna ter prikaže najboljše poti prek posredniških strežnikov Mudfish. Preverite lahko ocenjeno povprečje RTT in njegov odklon.

  • Posredniški strežnik

    Izberete strežnik za uporabo. Trenutno so podprti naslednji načini; podrobnosti najdete v njihovih razdelkih:

  • Uporaba

    Določite, ali želite element uporabljati. Če izberete »Ne uporabljaj«, se nastavitve elementa ne uporabijo v operacijskem sistemu.

Ustvarjanje elementov po meri​

Opozorilo

Za uporabo te funkcije morate obvezno omogočiti način za strokovnjake.

Če želene storitve, igre, spletnega mesta ali pretakanja ni na seznamu Mudfish in poznate podatke o cilju, lahko ustvarite element po meri.

Omogočanje funkcije​

Ko je način za strokovnjake omogočen, se v meniju »Elementi → Upravljanje elementov« nad seznamom prikaže gumb za ustvarjanje .

Upravljanje elementov z gumbom za ustvarjanje

Meni za ustvarjanje elementa​

Kliknite , da odprete naslednji meni.

Obrazec za ustvarjanje elementa po meri

Polja pomenijo naslednje:

  • Kategorija

    Vrsta elementa. Na seznamu kategorij izberete igro, spletno mesto ali pretakanje.

  • Ime

    Ime elementa. Vnesite ime, ki ga boste zlahka prepoznali.

  • Ikona

    Določite ikono elementa. Dovoljena velikost je največ 16x16 slikovnih pik; večje naložene slike se samodejno pomanjšajo. Če ikone ne določite, se uporabi privzeta ikona, maskota Linuxa – pingvin.

  • Usmerjevalne poti

    Mudfish trenutno sprejema tri vrste podatkov o poteh: ime gostitelja, CIDR in ime procesa.

    1. Ime gostitelja

      Vnesete lahko domeno, kot je www.google.com. Mudfish Core samodejno razreši DNS in vnese pot v usmerjevalno tabelo v obliki CIDR /24.

    2. CIDR

      Vnesite ciljne naslove. Lahko jih je več; v vsako vrstico vnesite zapis CIDR. Veljavni primeri so:

      • 192.168.100.0/24

      • 192.168.100.65/32

    3. Ime procesa

      Zapis se mora začeti s »P:«. Za proces firefox.exe na primer vnesite:

      • P:firefox.exe

      Vnesite samo ime procesa, brez poti do mape.

      Možnosti za posamezne procese

      Opozorilo

      Možnosti za posamezne procese zahtevajo Mudfish v5.8.1 ali novejši.

      Mudfish podpira naslednje možnosti za posamezne procese:

      • E<port_number>

        Izključi določena vrata <port_number>. Velja hkrati za TCP in UDP. Navedete lahko več možnosti, da izključite več vrat.

      • I<port_number>

        Vključi določena vrata <port_number>. Velja hkrati za TCP in UDP. Navedete lahko več možnosti, da vključite več vrat.

      • N<cidr>

        Vključi določeni blok naslovov IP <cidr> po zapisu CIDR. Veljavna primera:

        • N1.1.1.1/32

        • N85.33.9.0/24

      • R

        Omogoči obratni način (Reverse). Določite ga lahko samo enkrat.

      • X<cidr>

        Izključi določeni blok naslovov IP <cidr> po zapisu CIDR. Veljavna primera:

        • X1.1.1.1/32

        • X85.33.9.0/24

      Možnosti morate ločiti s podpičjem (;). Pri uporabi si pomagajte s spodnjimi primeri.

      Informacije

      Če so možnosti procesa predolge ali presegajo 64 znakov, jih lahko razdelite v več vrstic:

      • P:eFootball.exe;N34.120.0.0/16
      • P:eFootball.exe;N34.140.0.0/16
      • P:eFootball.exe;N34.249.0.0/16
      • P:curl.exe;E443;E80

        Promet procesa curl.exe pošilja prek posredniškega strežnika Mudfish, povezave na vratih 443 in 80 pa vzpostavi neposredno iz vašega računalnika, brez posredniškega strežnika.

      • P:proc.exe;R;I80

        Obdeluje promet procesa proc.exe, vendar zaradi načina R vse povezave privzeto vzpostavi neposredno iz računalnika. Promet na vratih 80 pa gre prek posredniškega strežnika Mudfish.

      • P:chrome.exe;E80;X1.1.1.1/32

        Promet procesa chrome.exe pošilja prek posredniškega strežnika Mudfish. Izjema so vrata 80 in blok IP 1.1.1.1/32, za katera računalnik povezave vzpostavi neposredno.

      • P:chrome.exe;R;I80;N1.1.1.1/32

        Prometa procesa chrome.exe privzeto ne pošilja prek posredniškega strežnika Mudfish. Prek njega gre samo promet za vrata 80 ali blok IP 1.1.1.1/32. Za druga vrata in ciljne naslove IP računalnik vzpostavi neposredno povezavo.

  • Cilj

    Vnesete podatke za preverjanje RTT (Round Trip Time, ping). Trenutno sta podprta naslednja protokola:

    • ICMP

      Za uspešen preizkus morate vnesti naslov IPv4, ki se odziva na ping oziroma omogoča ICMP echo reply.

    • TCP

      Vnesite naslov IP in vrata, ki omogočajo trismerno rokovanje TCP.

    Kliknite »Preizkus«, da takoj preverite, ali ping do cilja deluje in kolikšen je RTT.

    Po vnosu podatkov o cilju so na voljo:

    1. Današnje priporočene poti.

    2. Izračun najboljšega pinga, iskanje poti in druge informacije.

    Ste pred kratkim spremenili cilj elementa po meri?

    Po nastavitvi cilja je za zbiranje meritev RTT potrebna najmanj 1 ~ 2 uri, preden so zgornje informacije na voljo. Po vnosu počakajte; podatki se postopoma zbirajo in nato jih lahko uporabite.

Po uspešnem dodajanju se ustvarjeni element pojavi na seznamu uporabljenih elementov.

Primer ustvarjanja elementa​

Brisanje elementa​

Za urejanje ali brisanje elementa kliknite njegovo ikono, da odprete ustrezni meni.

Informacije

Ustvarjeni elementi po meri so privzeto veljavni 30 dni. Če je v nastavitvah elementa »Samodejno podaljšanje« izklopljeno, se lahko element po 30 dneh samodejno izbriše.

Posnetki zaslona so prevzeti iz izvorne dokumentacije; jezik vmesnika in imena menijev se lahko razlikujejo.