Ruka hadi kwenye maudhui makuu

RTT (ping)

Kwa ping ya ndani ya mchezo, grafu ya RTT inayokadiriwa na upimaji wa mstari wa amri, soma Kukagua ping.

Ping ni nini?​

Soma Ping au Lag kwa maelezo zaidi.

Wastani mdogo wa ping ni bora?​

Ndiyo. Kadiri wastani unavyopungua, ndivyo kasi inavyoongezeka.

Mkengeuko wa kawaida mdogo wa ping ni bora?​

Ndiyo. Mkengeuko ulio karibu na 0 unaonyesha muunganisho thabiti sana.

Wastani na mkengeuko wa ping: kipi kipewe kipaumbele?​

Vyote ni muhimu. Wastani unaonyesha kasi, mkengeuko unaonyesha uthabiti. Ukichagua kati ya nodi mbili zenye kasi inayofanana, chagua yenye mkengeuko ulio karibu zaidi na 0.

Nitapataje ping ya chini zaidi?​

Unahitaji kupata njia ya intaneti yenye RTT ndogo zaidi kutoka kompyuta yako hadi seva ya mchezo. Ikiwa mchezo umesajiliwa Mudfish:

  1. (Kwa v4) Fungua Launcher na uwezeshe kipengee cha mchezo. Lazima ufikie dashibodi kupitia Launcher.
  2. Bofya alama ya mchezo kwenye dashibodi.
  3. Katika 'Mipangilio', bofya 'Hali ya juu' ya nodi, kisha kioo cha kukuza .
  4. Kwenye dirisha ibukizi, bofya lengwa la seva ya mchezo. Utaona njia fupi zilizohesabiwa na Mudfish, na kama ni haraka kupitia nodi moja au mbili.

Kwa njia nyingine, soma Njia za kupunguza RTT (ping).

Nodi yenye ping bora inamaanisha nini?​

Kwa kawaida humaanisha nodi yenye njia ya haraka ya 'kompyuta yako → nodi → seva ya mchezo'. Haizungumzii tu ping ya 'kompyuta yako ↔ nodi' au njia ya 'nodi ↔ seva ya mchezo'.

Unaweza kupata matokeo ya kuchagua nodi bora kwa njia hii:

  1. Fungua Launcher na uwezeshe kipengee. Inapendekezwa kufikia dashibodi kupitia Mudfish Launcher.
  2. Bofya alama ya mchezo kwenye dashibodi.
  3. Katika 'Mipangilio', bofya 'Hali ya msingi' ya nodi, kisha kioo cha kukuza . Chagua eneo la seva ya mchezo katika dirisha ibukizi ili kuona grafu na alama za tathmini. Kwa kawaida nodi yenye alama ndogo ndiyo bora.

Ping haibadiliki! Inaonekana Mudfish haitumiki.​

Maswali yafuatayo yanasaidia kujichunguza. Kagua kwanza kama umejaribu hatua hizi.

MaswaliNdiyoHapana
Umethibitisha utendaji kwa Kukagua kama imetumika?
1. Trafiki ya mchezo inapitia Mudfish vizuri? 1
2. Uchaguzi wa nodi umewekwa kuwa 'Uchaguzi otomatiki'? 2
3. Umejaribu kubadilisha nodi ya sasa kwenda nyingine? 3
4. Umejaribu hali ya ADN? 4
5. Umejaribu FastConnect? 5
6. Unatumia TCP kama itifaki ya muunganisho? 6

RTT kwenye grafu ya makadirio na ndani ya mchezo ni tofauti!​

Kuna sababu mbalimbali:

  1. Mudfish na mchezo hupima anwani tofauti za IP kwa RTT

    Nodi zote hupima RTT kwenda seva za mchezo mara kwa mara na kutuma taarifa kwa seva kuu. Ikiwa lengwa la upimaji (kwa kawaida IPv4) linatofautiana na lile la mchezo, matokeo yanaweza kutofautiana.

    Wakati mwingine Mudfish huteua lengwa lisilo sahihi na kupima sehemu isiyo seva halisi ya mchezo.

  2. Mudfish na mchezo hutumia itifaki tofauti kupima RTT

    Mudfish hutumia TCP kwa chaguo-msingi. Mchezo ukitumia UDP badala ya TCP, thamani halisi inaweza kutofautiana na grafu, kwa kawaida kwa sababu vifaa vya QoS vinaweza kubadilisha kipaumbele cha kuchakata paketi.

  3. Mzigo wa seva ya mchezo

    Ikiwa mchezo hupima RTT ya seva halisi, mzigo wake unaweza kuleta tofauti.

    Grafu ya Mudfish haipimi seva halisi bali mtandao ilipo, au mtandao unaokadiriwa kuwa karibu nayo.

  4. Mzigo wa mtandao wa seva ya mchezo

    Ikiwa mtandao wa mchezo una trafiki nyingi, lakini Mudfish haipimi sehemu hiyo hiyo, grafu zinaweza kutofautiana.

  5. Mzigo wa kompyuta unayotumia

    Mara chache, mzigo wa kucheza unaweza kupunguza kasi ya jumla ya mfumo wa uendeshaji na kusababisha tofauti za RTT.

Grafu ya ping ya wakati halisi wakati mwingine inaonyesha 3000.​

Katika Mudfish, ping ya 3000 ms humaanisha upotevu wa paketi. Jaribio kupitia nodi limepoteza paketi kwa sababu fulani. Sababu za kawaida ni:

  • Tatizo la laini yako ya intaneti (ISP).

    Katika "Hali → Nodi", utaona RTT mbaya kwa nodi nyingi. Nodi kadhaa zikiwa hazina tatizo, huenda si laini yako.

  • Tatizo la nodi inayotumika.

    Jaribu kubadilisha nodi.

  • Tatizo la mtandao wa seva ya mchezo.

Ping zote zinaonyesha 3000.​

Kwa kawaida 1) ngome katika mtandao wako inazuia kupima RTT ya 'mtumiaji ↔ nodi', au 2) tatizo la seva ya Mudfish linazuia kupima RTT ya 'nodi ↔ seva ya mchezo'.

Ikiwa unadhani ni sababu ya kwanza:

  • Fungua 'Mipangilio → Programu' kwenye Mudfish. Badilisha 'Njia ya kukagua RTT' kuwa tofauti na ya sasa kati ya ICMP, TCP na UDP, kisha uanzishe Mudfish upya.

Ikiwa ni sababu ya pili, andika kwenye jukwaa la Mudfish ili iweze kurekebishwa.

Picha za chanzo zinaonyesha kuendesha Launcher kama msimamizi, tathmini za RTT na mipangilio ya programu.

Footnotes​

  1. Kagua hili ikiwa ping haibadiliki kabisa hata baada ya kuwasha Mudfish. Unapocheza, angalia kama grafu ya trafiki ya wakati halisi kwenye dashibodi inasogea au imesimama. ↩

  2. Ikiwa ni 'Uchaguzi otomatiki', chagua nodi nyingine mwenyewe na ujaribu. ↩

  3. Huenda hali ya mtandao ya nodi iliyotumika imezorota kwa muda. ↩

  4. Ikiwa nodi moja haiwezi kupita msongamano wa mtandao, tumia ADN kupita nodi mbili. ↩

  5. Ikiwa mchezo unatumia TCP, jaribu FastConnect. ↩

  6. Ikiwa UDP ya chaguo-msingi haina tatizo, hakuna '''sababu yoyote''' ya kutumia TCP. ↩