Matatizo ya michezo ya P2P
Haya ni mambo lazima uyajue unapotumia Mudfish kwa michezo ya P2P.
Njia zinazopatikana
Ni vigumu kuunda vipengee rasmi vya michezo ya P2P, kwa hiyo tunatoa njia hizi tatu.
-
Ikiwa mchezo unaendeshwa kwenye PC au laptop, unaweza kuunda kipengee kwa "jina la mchakato".
-
Matumizi ya Mudfish + Proxifier
Njia hii hukamata trafiki ya mteja wa mchezo tu na kuituma kwa seva ya Mudfish. Faida ni kwamba trafiki nyingine ya intaneti haiathiriwi. Hasara ni ugumu wa kutumia programu hiyo na uwezekano wa DLL hooking kushindwa, na hivyo muunganisho kutofanya kazi.
-
Huduma ya msingi inayopitisha trafiki yote ya kompyuta kupitia seva.
Mambo ya kujua
Hali ya NAT Open
NAT Open iliongezwa kuanzia v5.9.1. Hubadili aina yako ya NAT kuwa Open au Full Cone, ikirahisisha kuwa mwenyeji au kupata wachezaji wa kucheza nao kwenye P2P.
Usanidi wa kawaida
-
Lazima utumie Kipengee maalumu, Mudfish + Proxifier au Full VPN. Vinginevyo Mudfish haijui IP ya mtumiaji mwingine (peer), kwa hiyo trafiki yake haitapitia seva.
-
Mudfish inaweza kusaidia au kufanya hali kuwa mbaya zaidi kutegemea mahali pa seva uliyochagua na mahali walipo wachezaji wengine.
Ikiwa kupata wachezaji hakufanyi kazi vizuri
Jaribu NAT Open inayopatikana kuanzia v5.9.1.
Ukitaka kuwa mwenyeji (Host)
Kwa v5.9.1 au zaidi, washa "NAT Open".
Kwa matoleo ya zamani zaidi, lazima uwe unatumia Full VPN.
-
Wateja wengine humwona mwenyeji kuwa katika IP ya umma ya seva ya Mudfish. Kwa mfano, mwenyeji aliye mashariki mwa Marekani akitengeneza chumba kupitia seva ya Korea, wengine watamwona kuwa ameunganisha kutoka Korea.
-
Chagua seva iliyo karibu na mahali ulipo ikiwezekana. Ikiwa hakuna seva ya karibu, ni bora kutotumia Mudfish.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, Mudfish haiwezi kutumika kwa michezo ya P2P?
Inaweza, lakini kwa kawaida hatuipendekezi. Ikiwa lazima uitumie, chagua mojawapo ya njia hapo juu na seva iliyo karibu zaidi na mahali ulipo.
Nichague seva ipi kwa njia hizo?
Chaguo la kwanza ni seva iliyo karibu zaidi na mahali ulipo. RTT yake ikiwa zaidi ya 20 ms, kumbuka RTT kati yako na wachezaji wengine inaweza kuongezeka.
Kwa watumiaji wa Korea, kuna seva nyingi za Korea zenye laini tofauti, kwa hiyo ni vigumu kuchagua. Hakuna jibu moja sahihi: matokeo hutegemea jinsi laini ya mchezaji mwingine inavyolingana na seva, na yanaweza kubadilika ikiwa hailingani vizuri.
Kwa sasa, laini ya KT yenye peering nzuri na ISP nyingi inaweza kuwa chaguo linalofaa zaidi kwa jumla.
Ninawezaje kuweka njia bora ya kuunganisha chumba cha mwenyeji?
Kwa kuwa mchezo ni P2P, hujui mwenyeji yuko nchi gani au anatumia laini ipi. Muunganisho hutegemea intaneti yake, kwa hiyo hakuna njia nzuri ya kuchagua seva kwa uhakika.
Ninapendekeza "seva iliyo karibu zaidi na mahali ulipo". Ikiwa RTT hadi seva hiyo ni karibu 10 ~ 20 ms, inafaa kujaribu.