Verbindungsprotokolle
Wenn das Mudfish-Programm mit Mudfish-Knoten kommuniziert, wird standardmäßig UDP (Port 10008) verwendet.
Wenn Sie sich unter einer Netzwerk-Firewall befinden oder der Standard in Ihrer Umgebung nicht funktioniert, können Sie versuchen, die Verbindungsprotokolle wie folgt zu ändern:
TCP (Port 10008)
TCP (Port 443)
TCP (Port 10006)
UDP (Port 10008)
UDP (Port 53)
UDP (Port 10006)
UDP (Port 10012) - FEC
Dieses Protokoll basiert auf dem FEC-Algorithmus.
UDP (Port 10023) - Einfaches FEC
Um den Paketverlust auf der lokalen ISP-Ebene zu vermeiden, sendet Mudfish 2 bis 3 doppelte Pakete. Es ähnelt sehr der FEC-Funktion, verbraucht jedoch mehr Traffic.
Wie man ändert
Um das Verbindungsprotokoll für Mudfish zu ändern, besuchen Sie bitte das Menü "Setup → Programm".
Jedoch sind alle Verbindungsprotokolle nur verfügbar, wenn Sie den Expert-Modus Ihres Kontos aktiviert haben.
Vor- und Nachteile
Aufgrund des Unterschieds zwischen TCP und UDP, die Internet-Standardprotokolle sind, ist das Layer 4-Protokoll vollständig unterschiedlich. Man kann sagen, dass es die Vor- und Nachteile jedes Protokolls erbt. Hier sind die Vor- und Nachteile jedes Protokolls:
TCP
Vorteile
- Die Wahrscheinlichkeit, von einer Firewall gefiltert zu werden, ist minimal.
- MTU (Maximum Transmission Unit)-Probleme treten nicht auf.
Nachteile
Die Geschwindigkeit ist im Vergleich zur UDP-Methode langsam. Wenn ein Paketverlust auftritt, kann es zu einem Ping-Spike oder zu Lag kommen, während es wiederhergestellt wird.
Beispielsweise kann bei einem auf UDP basierenden Spielclient die Verbindung sehr schlecht sein, um unnötige Paketverlustwiederherstellung durchzuführen.
UDP
Vorteile
- Beste Möglichkeit, das Paket zu verarbeiten. Schneller und einfacher.
Nachteile
- Aufgrund der Firewall-Politik kann das UDP-Protokoll in Regierungsbehörden / Schulen / Unternehmen blockiert sein.
FAQ
Ist TCP oder UDP besser?
Es hängt vom Spielclient ab. Wenn der Spielclient auf dem TCP-Protokoll basiert (z.B. WoW und FFXIV), erzielen beide Protokolle das gleiche Ergebnis. Es gibt also keine großen Unterschiede.
Wenn der Spielclient jedoch auf dem UDP-Protokoll basiert (z.B. WoT, Overwatch und LoL), ist definitiv das UDP-Verbindungsprotokoll besser. Wenn Sie das TCP-Verbindungsprotokoll für ein UDP-basiertes Spiel verwenden, kann dies zu hoher Pings oder Spitzen führen.
Funktioniert TCP, aber UDP funktioniert nicht?
Manchmal funktioniert das TCP-Verbindungsprotokoll, während das UDP-Verbindungsprotokoll nicht funktioniert. In den meisten Fällen liegt das Problem am MTU (Maximum Transmission Unit), sodass Sie überprüfen müssen, MUDEC_00262-Fehlerverweise.
Sie sollten auch der Anleitung zum Überprüfen der grundlegenden Funktionalität folgen, um sicherzustellen, dass Mudfish einwandfrei funktioniert.