P2P (Peer-to-Peer) basierte Spiele
Wenn Ihr Spiel (z.B. Bless Online) auf P2P basiert, ist Mudfish möglicherweise nicht hilfreich, um das Spiel zu spielen, da es einige Einschränkungen gibt:
Sie können den Spielraum nicht für andere Benutzer erstellen, um auf Ihren Raum zuzugreifen. Dies bedeutet, dass Sie das Spiel nicht hosten können.
Dieses Problem tritt auf, weil die Mudfish-Knoten kein "Port Forwarding" durchführen.
Zurzeit unterstützt Mudfish die folgenden Optionen, um P2P-basierte Spiele zu spielen:
Benutzerdefinierte Einheit erstellen
Sie sollten eine benutzerdefinierte Einheit mit einem "Prozessnamen" erstellen.
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Sie können diesen Modus verwenden, um alle IP-Adressen anderer Benutzer abzudecken. Andernfalls versucht Ihr Spiel-Client, eine Verbindung zu einigen Benutzern herzustellen, aber nicht über Mudfish. Dies führt zu einer Verbindungsfehler oder einer Leistungssteigerung des Spiels.
Dies deutet darauf hin, dass je nach physischem Standort der Benutzer die Verbindungen über Mudfish besser oder schlechter sein können.
Es wäre besser, einen Mudfish-Knoten auszuwählen, der sich näher an Ihrem Standort befindet. Aber ich empfehle nicht, einen Mudfish-Knoten auszuwählen, dessen RTT zwischen Ihrem Standort und dem Mudfish-Knoten größer als 10 ms ist.
Proxifier
Bitte überprüfen Sie den Link Mudfish mit Proxifier für weitere Details.
FAQ - P2P (Peer-to-Peer) Protokoll
Gibt es eine Möglichkeit, wie Mudfish bei der Verbindung helfen kann?
Mudfish bietet mehrere Möglichkeiten, um P2P-basierte Spiele zu spielen. Bitte überprüfen und testen Sie diese.
Sollte ich eine benutzerdefinierte Einheit erstellen?
Ja, wenn möglich, da dies der effizienteste Weg ist, wenn es funktioniert.
Sollte ich den Vollständigen VPN-Modus verwenden?
Ja. Dies ist der praktischste Weg, um zu spielen.
Sollte ich Proxifier verwenden?
Ja. Wenn der Spiel-Client mit Proxifier einwandfrei funktioniert, können Sie ihn verwenden. Bitte überprüfen Sie den Link [Mudfish mit Proxifier] (/de/docs/mudfish-proxy/mudfish-proxifier/) für weitere Details.
Welcher ist der beste Mudfish-Knoten für P2P?
Normalerweise empfehle ich nur einen Weg, nämlich einen Mudfish-Knoten in der Nähe Ihres physischen Standorts auszuwählen, da
Andere Spieler können sich an verschiedenen Orten befinden. Wenn Sie also einen Mudfish-Knoten weit von Ihrem Standort entfernt wählen, führt dies zu einer sehr langen RTT (Round Trip Time).
Wenn sich alle anderen Spieler im selben Land befinden, sollten Sie einen Mudfish-Knoten auswählen, der sich näher zu den anderen Spielern befindet.