সাধারণ সেটিংস
সংযোগ প্রোটোকল
Mudfish রিলে সার্ভারের সঙ্গে যোগাযোগে কোন প্রোটোকল ব্যবহার করবে তা নির্ধারণ করে। 'অ্যাকাউন্ট → ব্যক্তিগত তথ্য পরিবর্তন' মেনুতে বিশেষজ্ঞ মোড সক্রিয় আছে কি না অনুযায়ী বিকল্পগুলো আলাদা হতে পারে। মূলত দুটি বিকল্প রয়েছে:
- TCP
- UDP
ডিফল্ট হলো UDP। বর্তমান নেটওয়ার্কে ফায়ারওয়াল থাকলে TCP বা বিশেষজ্ঞ মোড ব্যবহার করে বাধা এড়াতে পারেন।
বিস্তারিত জানতে সংযোগ প্রোটোকল বিভাগ দেখুন।
RTT পরীক্ষার পদ্ধতি
রিলে সার্ভার পর্যন্ত RTT (Round Trip Time) মাপতে Mudfish কোন প্রোটোকল ব্যবহার করবে তা নির্ধারণ করে। মূলত তিনটি পদ্ধতি রয়েছে:
- ICMP
- TCP
- UDP
এটি শুধু ব্যবহারকারীর কম্পিউটার ও রিলে সার্ভারের মধ্যে RTT মাপে। পরিবর্তন করলেই গেমের পিং বদলে যায় না। ফায়ারওয়াল কোনো পরিমাপ পদ্ধতি আটকে দিলে বিকল্প উপায় দেয়।
MTU সেটিংস
প্রোগ্রামের ব্যবহৃত MTU (Maximum Transmission Unit)-এর আকার নির্ধারণ করে। ডিফল্ট 1450 bytes। কোনো কারণে ব্যবহারকারীর কম্পিউটার ও গন্তব্যের মাঝের নেটওয়ার্কের MTU ছোট হলে তা সামঞ্জস্য করার বিকল্প।
FastConnect মোড
Mudfish-কে Router পদ্ধতির বদলে Proxy পদ্ধতিতে ট্র্যাফিক পরিচালনা করতে বলে। বর্তমান গেম TCP-ভিত্তিক হলে FastConnect মোডে আরও ভালো প্রতিক্রিয়া পেতে পারেন। বিস্তারিত কাজের পদ্ধতির জন্য FastConnect মোড দেখুন।
NAT Open মোড
FPS গেমে ম্যাচমেকিং ঠিকভাবে কাজ না করলে বা P2P (Peer To Peer)-ভিত্তিক গেম খেললে এই বিকল্প উপকারী হতে পারে। বিস্তারিত জানতে NAT Open মোড দেখুন।
ক্রেডিট সাশ্রয় মোড
এই বিকল্প ব্যবহারভিত্তিক পরিকল্পনার ব্যবহারকারীদের জন্য। নির্দিষ্ট মূল্যের পরিকল্পনায় এটি ব্যবহার করার প্রয়োজন নেই।
ব্যবহারভিত্তিক পরিকল্পনায় কখনো CDN বা স্ট্রিমিং সমস্যার কারণে অপ্রত্যাশিতভাবে অনেক ক্রেডিট কেটে যেতে পারে। তা প্রতিরোধের বিকল্প এটি।
সক্রিয় থাকলে TCP 80 / 443 পোর্টের আদান-প্রদান করা ট্র্যাফিকের গতি সীমিত করে, যাতে অস্বাভাবিক পরিমাণে ক্রেডিট খরচ না হয়।