CDN / CLOUD -ongelmien ratkaiseminen Web Inspectillä
Mudfish v6.0.0:aan lisättiin Web Inspect. Tässä esitellään toiminto lyhyesti ja kerrotaan, miten sillä ratkaistaan CDN / CLOUD -ongelmia.
Web Inspectin esittely
Toiminto ei toimi oikein macOS:ssä käyttöjärjestelmän teknisten ongelmien vuoksi. Se toimii oikein vain Linuxissa ja Windowsissa.
Joissakin Mudfish-kohteissa, yleensä peleissä joiden palvelimet käyttävät Amazon AWS:n, Google Cloudin tai Microsoft Azuren kaltaisia pilvipalveluja, voi ilmetä seuraavissa dokumenteissa kuvattuja CDN / CLOUD -ongelmia:
Web Inspect kehitettiin näiden ongelmien ratkaisemiseksi. Kun se on käytössä, Mudfish toimii näin:
- Kun käyttäjä käynnistää Mudfishin ja ohjaa sille liikennettä, HTTP / HTTPS -liikenne erotetaan muusta liikenteestä.
- Ennen tämän liikenteen lähettämistä solmuun Mudfish itse tarkistaa Web Inspectillä, liittyykö se käyttäjän käyttöön ottamaan kohteeseen.
- Jos liittyy, Mudfish-solmu käsittelee liikenteen kuten ennen.
- Jos ei liity, liikennettä ei lähetetä solmuun vaan asiakasohjelma käsittelee sen suoraan.
Näin kohteisiin liittymätön liikenne käsitellään suoraan asiakkaalla Mudfish-solmun sijaan, mikä ratkaisee CDN / CLOUD -ongelmia.
Web Inspectin käyttöönotto
Ota Web Inspect käyttöön Mudfishin sivulla ”Asetukset → Liikenne”. Katso tarkemmat ohjeet dokumentista Liikenne.
Jos käytät CDN / Cloud -ongelmista kärsivää kohdetta, esimerkiksi Mabinogia tai Nexon-kohteita, suosittelen seuraavia asetuksia:
- Ota Liikenne-välilehdellä Web Inspect käyttöön.
- Ota Kohteen sisäiset verkkotunnukset (아이템의 Bulit-In 도메인) käyttöön.
- Jätä Custom-verkkotunnukset tyhjäksi, ellei sinulla ole erityistä syytä lisätä niitä.
- Poista Salli QUIC-liikenne käytöstä.
- Tallenna asetukset.
Kuvakaappaus on otettu koreankielisestä dokumentaatiosta, ja siinä näkyy alkuperäinen käyttöliittymä. Valikkojen nimet voivat poiketa omistasi.
