Preskoči na glavni sadržaj

Čitanje rezultata GamePinga

Najprije pogledajte koliko je nizak prosječni ping, koliko je grafikon ujednačen i ponavljaju li se neuspjela mjerenja. Bolje je razmotriti više mjerenja zajedno nego jedan broj.

Ping izravne veze​

Ping izravne veze izmjeren je izravno prema odabranom poslužitelju kroz trenutačnu internetsku vezu uređaja. Ako je uključen drugi VPN, može utjecati na mjernu rutu. Za provjeru same uobičajene internetske linije isključite VPN.

PoljeObjašnjenjeŠto pratiti
Trenutačni pingPosljednje izmjereno vrijeme odgovoraRaste li povremeno ili ostaje visok.
Prosječni pingProsjek nedavnih uspješnih mjerenjaZa isti poslužitelj niža vrijednost obično znači brži odgovor.
Standardno odstupanjeKoliko izmjereni ping variraNiže znači ujednačeniji ping. Promatrajte ga zajedno s prosjekom.
Grafikon pinga u stvarnom vremenuPromjena pinga tijekom vremenaVodoravna os je vrijeme, okomita ping u ms. Vrhovi znače sporiji odgovor u tom trenutku.

Primjer 48 → 50 → 49 → 51ms pokazuje slične vrijednosti. 25 → 150 → 30 → 180ms pokazuje velika kolebanja. Jedna niska vrijednost ne jamči trajnu stabilnost.

Aplikacija standardno odstupanje označava ovako:

Standardno odstupanjeOznaka
Manje od 10 msVrlo stabilno
Najmanje 10 ms, manje od 30 msStabilno
Najmanje 30 msNestabilno

Oznaka opisuje promjenjivost pinga. I visok prosjek može biti „Vrlo stabilno” ako je stalan. Nakon samo jednog uspješnog mjerenja standardno odstupanje također je 0, pa zaključujte tek nakon dovoljno mjerenja.

Neuspjela mjerenja i nedostatak podataka​

Pri neuspjehu Trenutačni ping može prikazati — i poruku pogreške. Ako još nema uspješnog mjerenja, prosjek i standardno odstupanje prikazuju Nema podataka. — ne znači 0 ms.

Primjerice, 3 od posljednjih 30 mjerenja nisu uspjela (10%). označava udio pokušaja bez normalnog odgovora. Neuspjesi se izuzimaju iz izračuna prosjeka i standardnog odstupanja, a grafikon može imati prekide.

Taj se postotak ne može automatski smatrati stvarnim gubitkom paketa tijekom igre. Neodgovaranje poslužitelja, istek vremena veze i pogreška uređaja također se broje kao neuspjeh. Ako neuspjeha ima mnogo čak i uz nizak prosječni ping, pogledajte Rješavanje problema.

Statistika i grafikon obuhvaćaju najviše posljednjih 30 mjerenja. Dug rad aplikacije ne pretvara ih u kumulativnu statistiku cijele sesije, a ponovno otvaranje zaslona mjerenja ih poništava.

Procijenjene rute Mudfish VPN-a​

Procijenjene rute Mudfish VPN-a pri dnu izračunate su za pretpostavljenu vezu kroz relejne poslužitelje. Ruta pokazuje poslužitelje kroz koje bi veza prošla, a Prosječni ping i Standardno odstupanje procjene za tu rutu.

Tablica procijenjenih VPN ruta s prosječnim pingom i standardnim odstupanjem za svaku rutu.

Tablica se nalazi ispod grafikona u stvarnom vremenu. Brojevi su procjene po rutama, a ne mjerenja kroz stvarno uspostavljen VPN. Ponovno je upotrijebljena izvorna snimka korejskog sučelja; hrvatski nazivi ovdje su objašnjenja.

VrstaZnačenje
Ping izravne vezeTrenutačno mjerenje s vašeg uređaja
Procijenjene rute Mudfish VPN-aIzračun uz pretpostavku korištenja Mudfish VPN-a

Ako postoji valjana procjena niža od izravno izmjerenog prosjeka, može se prikazati usporedba Ping bi se mogao smanjiti za oko ○○%. Izravnih 100 ms i procijenjenih 70 ms znači moguće smanjenje pinga za oko 30%, a ne 30% veću brzinu preuzimanja.

Stvarni ping kroz VPN može se razlikovati od procjene. Sam pregled zaslona ili pritisak na Saznajte više o Mudfish VPN-u ne uspostavlja VPN. Taj gumb otvara informativnu stranicu u pregledniku.

Za stvarno isprobavanje VPN-a pogledajte Prvo korištenje Mudfish VPN-a, koji je zaseban program.

Čak i uz Nema dostupnih ruta. izravni ping možete provjeravati odvojeno. Upozorenje Rezultat izračuna najkraće rute nije pouzdan prikazuje se kada neka ruta ima procijenjeni ping veći od 1,000 ms. Umjesto prosuđivanja kvalitete prema toj procjeni, provjerite ponovno kasnije.

Ako se razlikuje od pinga u igri​

GamePing koristi registrirane adrese poslužitelja i metode mjerenja. Stvarni poslužitelj igre i njezin izračun pinga mogu biti drukčiji, pa brojevi ne moraju uvijek biti isti.

Najprije provjerite igru i regiju poslužitelja. Rezultate koristite kao pomoć pri usporedbi veza, a pratite i stvarni odaziv tijekom igre.