Пређи на главни садржај

Тумачење резултата GamePing-а

За почетак погледајте колико је низак просечан пинг, колико је графикон уједначен и да ли се мерења често завршавају неуспехом. Боље је посматрати више мерења заједно него један број.

Пинг директне везе​

Пинг директне везе мери се непосредно до изабраног сервера преко тренутне интернет везе уређаја. Ако је други VPN укључен, може утицати на путању мерења. За проверу саме уобичајене везе искључите VPN.

СтавкаЈедноставно објашњењеНа шта пазити
Тренутни пингПоследње измерено време одговораДа ли повремено расте или је стално висок?
Просечан пингПросек недавних успешних мерењаЗа исти сервер нижа вредност обично значи бржи одговор.
Стандардна девијацијаМера променљивости измереног пингаМања вредност значи уједначенији пинг. Гледајте је уз просек.
Графикон пинга у реалном временуПромена пинга током временаВодоравна оса је време, усправна пинг у ms. Скокови означавају спорији одговор у том тренутку.

На пример, 48 → 50 → 49 → 51ms показује прилично уједначен пинг. 25 → 150 → 30 → 180ms показује велике промене времена одговора. Једна ниска вредност не значи сталну стабилност.

Апликација приказује стандардну девијацију овако.

Стандардна девијацијаОзнака
Испод 10msВеома стабилно
Најмање 10ms, испод 30msСтабилно
Најмање 30msНестабилно

Ове ознаке описују колико се пинг мења. Чак и висок просечан пинг може бити „Веома стабилан” ако остаје уједначен. И после само једног успешног мерења стандардна девијација је 0, па сачекајте довољно мерења.

Неуспела мерења и недостатак података​

Када мерење не успе, Тренутни пинг може показати — и поруку грешке. Ако још нема успешних мерења, просек и стандардна девијација показују Нема података. — не значи 0ms.

На пример, 3 од последњих 30 мерења нису успела (10%) означава удео недавних покушаја без исправног одговора. Неуспела мерења се изузимају из просека и стандардне девијације, а линија графикона може бити прекинута на тим местима.

Тај проценат не треба изједначавати са стварним губитком пакета у игри. Неуспех може означавати да сервер не одговара на мерни захтев, да је време повезивања истекло или да је уређај имао грешку. Ако има много неуспеха упркос ниском просеку, погледајте решавање проблема.

Статистика и графикон обухватају највише 30 последњих мерења. Дуго отворена апликација не претвара их у статистику целог рада; поновно отварање мерног екрана их ресетује.

Процењене путање Mudfish VPN-а​

Процењене путање Mudfish VPN-а при дну екрана представљају прорачун везе преко посредничких сервера Mudfish. Путања показује сервере кроз које би веза ишла, а Просечан пинг и Стандардна девијација процењене вредности те путање.

Табела процењених VPN путања са просечним пингом и стандардном девијацијом сваке путање.

Табела је испод графикона пинга у реалном времену. Бројеви су процене по путањама, а не мерења стварно успостављене VPN везе. Поново је употребљен изворни снимак корејског интерфејса.

ВрстаЗначење
Пинг директне везеВредност сада измерена на вашем уређају
Процењене путање Mudfish VPN-аПрорачун под претпоставком употребе Mudfish VPN-а

Ако постоји важећа процена нижа од директно измереног просека, може се приказати поређење Пинг би могао бити око ○○% нижи. Ако је директна веза 100ms, а процена 70ms, то значи око 30% нижи пинг, а не 30% брже преузимање са интернета.

Стварни пинг VPN везе може се разликовати од процене. Само гледање екрана или притисак на Сазнајте више о Mudfish VPN-у не повезује VPN. Дугме отвара страницу са информацијама у прегледнику.

За стварну употребу засебног VPN програма погледајте Први кораци са Mudfish VPN-ом.

Чак и ако се прикаже Нема доступних путања, директан пинг можете проверити засебно. Упозорење Резултати израчунавања најкраће путање нису поуздани приказује се ако нека путања има процењени пинг преко 1.000ms. Тада немојте судити о квалитету према тој процени, већ проверите поново касније.

Ако се разликује од пинга у игри​

GamePing користи регистровану адресу сервера и начин мерења из списка. Сервер који игра стварно користи или њен поступак израчунавања пинга могу бити другачији, па бројеви не морају увек бити исти.

Прво проверите игру и регион сервера. Користите GamePing као помоћ при поређењу стања везе и посматрајте и стварни одзив током игре.