การตั้งค่าพื้นฐาน
โปรโตคอลการเชื่อมต่อ
กำหนดโปรโตคอลที่ Mudfish ใช้สื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ ตัวเลือกอาจต่างกันตามว่าเปิดโหมดผู้เชี่ยวชาญใน "บัญชี → แก้ไขข้อมูลส่วนตัว" หรือไม่ โดยพื้นฐานมี
- TCP
- UDP
สองตัวเลือกดังกล่าว ค่าเริ่มต้นคือ UDP หากเครือข่ายปัจจุบันมีไฟร์วอลล์ ลองใช้ TCP หรือโหมดผู้เชี่ยวชาญเพื่อหลีกเลี่ยงข้อจำกัดได้
ดูคำอธิบายเพิ่มเติมในหัวข้อ โปรโตคอลการเชื่อมต่อ
วิธีตรวจ RTT
กำหนดโปรโตคอลที่ Mudfish ใช้วัด RTT (Round Trip Time) ไปยังเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ โดยมี
- ICMP
- TCP
- UDP
สามวิธีดังกล่าว ใช้เพียงวัด RTT ระหว่างคอมพิวเตอร์กับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ การเปลี่ยนค่านี้ไม่ส่งผลต่อปิงในเกม แต่ช่วยให้เลือกวิธีอื่นได้หากการวัดถูกไฟร์วอลล์บล็อก
ตั้งค่า MTU
กำหนดขนาด MTU (Maximum Transmission Unit) ที่โปรแกรมใช้ ค่าเริ่มต้นคือ 1450 ไบต์ ใช้ปรับเมื่อเครือข่ายระหว่างคอมพิวเตอร์กับปลายทางมี MTU เล็กกว่านี้ด้วยเหตุใดก็ตาม
โหมด FastConnect
ให้ Mudfish จัดการทราฟฟิกแบบพร็อกซีแทนเราเตอร์ หากเกมใช้โปรโตคอล TCP โหมด FastConnect อาจช่วยให้ตอบสนองดีขึ้น ดูหลักการทำงานในเอกสาร โหมด FastConnect
โหมด NAT Open
อาจมีประโยชน์เมื่อระบบจับคู่ของเกม FPS ทำงานไม่ถูกต้อง หรือเมื่อเล่นเกมแบบ P2P (Peer To Peer) ดูรายละเอียดในเอกสาร โหมด NAT Open
โหมดประหยัดเครดิต
ตัวเลือกนี้สำหรับผู้ใช้แผนแบบจ่ายตามปริมาณการใช้งาน ผู้ใช้แบบเหมาจ่ายไม่จำเป็นต้องเปิด
ผู้ใช้แบบจ่ายตามปริมาณการใช้งานอาจเสียเครดิตมากโดยไม่ตั้งใจจากปัญหา CDN หรือสตรีมมิง ตัวเลือกนี้ใช้ป้องกันกรณีดังกล่าว
เมื่อเปิดฟังก์ชันนี้ ระบบจะจำกัดความเร็วทราฟฟิกที่รับส่งผ่านพอร์ต TCP 80 และ 443 เพื่อป้องกันการใช้เครดิตมากผิดปกติ