ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

การตั้งค่าพื้นฐาน

โปรโตคอลการเชื่อมต่อ​

กำหนดโปรโตคอลที่ Mudfish ใช้สื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ ตัวเลือกอาจต่างกันตามว่าเปิดโหมดผู้เชี่ยวชาญใน "บัญชี → แก้ไขข้อมูลส่วนตัว" หรือไม่ โดยพื้นฐานมี

  • TCP
  • UDP

สองตัวเลือกดังกล่าว ค่าเริ่มต้นคือ UDP หากเครือข่ายปัจจุบันมีไฟร์วอลล์ ลองใช้ TCP หรือโหมดผู้เชี่ยวชาญเพื่อหลีกเลี่ยงข้อจำกัดได้

ดูคำอธิบายเพิ่มเติมในหัวข้อ โปรโตคอลการเชื่อมต่อ

วิธีตรวจ RTT​

กำหนดโปรโตคอลที่ Mudfish ใช้วัด RTT (Round Trip Time) ไปยังเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ โดยมี

  • ICMP
  • TCP
  • UDP

สามวิธีดังกล่าว ใช้เพียงวัด RTT ระหว่างคอมพิวเตอร์กับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ การเปลี่ยนค่านี้ไม่ส่งผลต่อปิงในเกม แต่ช่วยให้เลือกวิธีอื่นได้หากการวัดถูกไฟร์วอลล์บล็อก

ตั้งค่า MTU​

กำหนดขนาด MTU (Maximum Transmission Unit) ที่โปรแกรมใช้ ค่าเริ่มต้นคือ 1450 ไบต์ ใช้ปรับเมื่อเครือข่ายระหว่างคอมพิวเตอร์กับปลายทางมี MTU เล็กกว่านี้ด้วยเหตุใดก็ตาม

โหมด FastConnect​

ให้ Mudfish จัดการทราฟฟิกแบบพร็อกซีแทนเราเตอร์ หากเกมใช้โปรโตคอล TCP โหมด FastConnect อาจช่วยให้ตอบสนองดีขึ้น ดูหลักการทำงานในเอกสาร โหมด FastConnect

โหมด NAT Open​

อาจมีประโยชน์เมื่อระบบจับคู่ของเกม FPS ทำงานไม่ถูกต้อง หรือเมื่อเล่นเกมแบบ P2P (Peer To Peer) ดูรายละเอียดในเอกสาร โหมด NAT Open

โหมดประหยัดเครดิต​

ข้อมูล

ตัวเลือกนี้สำหรับผู้ใช้แผนแบบจ่ายตามปริมาณการใช้งาน ผู้ใช้แบบเหมาจ่ายไม่จำเป็นต้องเปิด

ผู้ใช้แบบจ่ายตามปริมาณการใช้งานอาจเสียเครดิตมากโดยไม่ตั้งใจจากปัญหา CDN หรือสตรีมมิง ตัวเลือกนี้ใช้ป้องกันกรณีดังกล่าว

เมื่อเปิดฟังก์ชันนี้ ระบบจะจำกัดความเร็วทราฟฟิกที่รับส่งผ่านพอร์ต TCP 80 และ 443 เพื่อป้องกันการใช้เครดิตมากผิดปกติ