Ping Yoxlama Üsulları
Mudfish istifadə edərkən gecikmə müddətini (ping) yoxlamağın yolları aşağıda izah edilmişdir.
Oyun Daxilində Yoxlama
Bəzi oyunlar oyun müştərisi ilə oyun serveri arasındakı ping göstəricisini ekranda əks etdirir. Məsələn, League of Legends oyununda bu funksiya mövcuddur. Əgər oyun daxilində ping göstərilirsə, Mudfish işləyərkən real oyun gecikməsini yoxlamaq üçün ən yaxşı üsul budur.
Mudfish Elementində Yoxlama
Oyun elementini əlavə etmisinizsə, Mudfish Launcher-də təxmini ping dəyərini görə bilərsiniz:
- İdarəetmə panelində əlavə etdiyiniz oyun elementinə klikləyin.
- "Quraşdırma" tabında ötürücü server bölməsindəki böyüdücü şüşə ikonasına klikləyin.
- Açılan pəncərədə qoşulmaq istədiyiniz oyun serverinin təyinat yerini seçin.
- RTT qrafikində seçilmiş marşrut üzrə təxmini gecikməni yoxlayın.

Bu dəyər təxmini olduğundan oyun daxilində görünən faktiki pingdən fərqlənə bilər. Fərqin səbəblərini öyrənmək üçün RTT (ping) ilə bağlı FAQ bölməsinə müraciət edin.
Əmr Sətrində Yoxlama
Əmr sətirindən (CLI) istifadə etməyə bələdsinizsə və ICMP cavablarını qəbul edən təyinat IPv4 ünvanını bilirsinizsə, ping əmri vasitəsilə gecikmə müddətini yoxlaya bilərsiniz:
ping <təyinat IPv4 ünvanı>
<təyinat IPv4 ünvanı> yerinə ölçmək istədiyiniz real ünvanı daxil edin. Mudfish üzərindən keçən marşrutu ölçmək üçün həmin ünvan Mudfish tərəfindən tənzimlənmiş marşrutlaşdırma cədvəlində mövcud olmalıdır.
Təyin edilmiş marşrutlaşdırma yollarını Mudfish Launcher menyusunda "Status → Proseslər" daxilində Core logs bölməsindən yoxlaya bilərsiniz.