Проверка на пинга
Начини за проверка на пинга при използване на Mudfish.
Проверка в играта
Някои игри показват пинга между клиента и игровия сървър, например League of Legends. Ако играта го показва, това е най-добрият начин да проверите действителния игрови пинг при работещ Mudfish.
Проверка в елемента Mudfish
Ако сте активирали игрови елемент, можете да видите прогнозния пинг в Launcher.
- Натиснете игровия елемент в таблото.
- В раздела „Настройки“ натиснете лупата до междинните сървъри.
- Изберете целта на игровия сървър в изскачащия прозорец.
- Вижте прогнозния пинг на избрания маршрут в RTT графиката.

Снимката използва повторно интерфейса от оригиналната документация; надписите може да се различават от обясненията на български.
Това е прогноза и може да се различава от пинга в играта. За причините вижте Често задавани въпроси за RTT.
Проверка от командния ред
Ако сте запознати с командния ред и знаете IPv4 адрес на цел, която отговаря на ICMP, можете да измерите закъснението с ping.
ping <목적지 IPv4 주소>
Заменете <목적지 IPv4 주소> (IPv4 адрес на целта) с действителния адрес. За измерване през Mudfish той трябва да е включен в конфигурираните маршрути.
Можете да проверите маршрутите в Core logs от „Състояние → Процеси“ в Mudfish Launcher.