Преминете към основното съдържание

Проверка на пинга

Начини за проверка на пинга при използване на Mudfish.

Проверка в играта​

Някои игри показват пинга между клиента и игровия сървър, например League of Legends. Ако играта го показва, това е най-добрият начин да проверите действителния игрови пинг при работещ Mudfish.

Проверка в елемента Mudfish​

Ако сте активирали игрови елемент, можете да видите прогнозния пинг в Launcher.

  1. Натиснете игровия елемент в таблото.
  2. В раздела „Настройки“ натиснете лупата до междинните сървъри.
  3. Изберете целта на игровия сървър в изскачащия прозорец.
  4. Вижте прогнозния пинг на избрания маршрут в RTT графиката.

Прогнозна RTT графика по междинни сървъри

Снимката използва повторно интерфейса от оригиналната документация; надписите може да се различават от обясненията на български.

Това е прогноза и може да се различава от пинга в играта. За причините вижте Често задавани въпроси за RTT.

Проверка от командния ред​

Ако сте запознати с командния ред и знаете IPv4 адрес на цел, която отговаря на ICMP, можете да измерите закъснението с ping.

ping <목적지 IPv4 주소>

Заменете <목적지 IPv4 주소> (IPv4 адрес на целта) с действителния адрес. За измерване през Mudfish той трябва да е включен в конфигурираните маршрути.

Можете да проверите маршрутите в Core logs от „Състояние → Процеси“ в Mudfish Launcher.