Režim FastConnect
Co je režim FastConnect?
Tento režim přepíná Mudfish ze směrování na fungování jako proxy. Pro čtenáře bez znalostí sítí to může znít složitě, proto si představme běžné fungování bez FastConnect:
- Petrův počítač: Mudfish, předáš tato data hernímu serveru přes uzel A?
- Mudfish: Jasně.
- Mudfish: Uzle A, Petrův počítač chce předat tato data. Tady jsou!
- Uzel A: Dobře. Herní servere, přijmi tato data.
Mudfish zde pouze přijímá a předává data. Po zapnutí FastConnect se rozhovor změní:
- Petrův počítač: Mudfish, předáš tato data hernímu serveru přes uzel A?
- Mudfish: To není potřeba. Já jsem ten herní server, který hledáš. Data jsem přijal; pokud máš další, pošli je.
- Petrův počítač: Aha! Tady jsou další a ještě další.
- Mudfish: Přijato.
- Mudfish: Skutečný uzle A, Petrův počítač chce předat tato data. Tady jsou!
- Uzel A: Dobře. Herní servere, přijmi tato data.
Mudfish se tedy tváří jako herní server. :-)
Zapnutí režimu FastConnect
V Mudfish v4 najdete volbu pro zapnutí v nabídce Nastavení → Program.
Hry, kterým FastConnect pomáhá
U následujících her uživatelé hlásí výrazný přínos FastConnect. Vyzkoušejte jej i u jiných her založených na TCP, i když v seznamu nejsou.
- Dungeon & Fighter
- Mabinogi
- Vindictus (Mabinogi Heroes)
- Blade & Soul
- Dark Ages
Často kladené dotazy
U jakých her má smysl FastConnect zapnout?
U her založených na UDP, například LoL, Battlefield nebo Counter-Strike, zapnutí nemá smysl. Pomoci může u her založených na TCP, například Blade & Soul nebo WoW.
Musím změnit i protokol připojení v nastavení na TCP?
Ne. Není to vůbec potřeba.
Můžete ukázat video?
Ano. V dokumentu Srovnání sesílání schopností v Mabinogi najdete video porovnávající WTFast a režim FastConnect v Mudfish.
Spotřebovává FastConnect více kreditu?
Vůbec ne. Zapnutím tohoto režimu nevzniká nechtěný provoz.