رفتن به محتوای اصلی

حالت FastConnect

حالت FastConnect چیست؟​

این حالت باعث می‌شود Mudfish به‌جای مسیریابی، به‌شکل پروکسی کار کند. برای کسانی که با شبکه آشنا نیستند، توضیح ساده‌تر این است: بدون FastConnect، برنامه مانند گفت‌وگوی زیر عمل می‌کند.

  • رایانهٔ چول‌سو: Mudfish! این داده را از سرور رلهٔ A به سرور بازی می‌فرستی؟
  • Mudfish: بله، حتماً.
  • Mudfish: سرور A! رایانهٔ چول‌سو می‌خواهد این داده را بفرستی. بگیر!
  • سرور A: باشه. سرور بازی! این داده را بگیر.

در این حالت Mudfish فقط داده را دریافت و منتقل می‌کند. با فعال شدن FastConnect، گفت‌وگو چنین می‌شود.

  • رایانهٔ چول‌سو: Mudfish! این داده را از سرور رلهٔ A به سرور بازی می‌فرستی؟
  • Mudfish: لازم نیست؛ من همان سرور بازی هستم که دنبالش می‌گردی. داده را گرفتم. اگر دادهٔ بیشتری داری، بفرست.
  • رایانهٔ چول‌سو: آهان! پس این هم داده‌های بعدی.
  • Mudfish: بله، دریافت شد.
  • Mudfish: حالا سرور واقعی A! رایانهٔ چول‌سو می‌خواهد این داده را بفرستی. بگیر!
  • سرور A: باشه. سرور بازی! این داده را بگیر.

همان‌طور که می‌بینید، Mudfish خود را به‌جای سرور بازی جا می‌زند. :-)

فعال کردن FastConnect​

در Mudfish v4، گزینهٔ فعال‌سازی FastConnect در «تنظیمات → برنامه» قرار دارد.

بازی‌هایی که FastConnect برایشان مفید است​

طبق گزارش کاربران، FastConnect در بازی‌های زیر بسیار مفید بوده است. حتی اگر بازی شما در فهرست نیست، اگر مبتنی بر TCP باشد ممکن است کمک کند؛ امتحان کنید.

  • Dungeon & Fighter
  • Mabinogi
  • Vindictus
  • Blade & Soul
  • Dark Ages

پرسش‌های متداول​

FastConnect برای چه بازی‌هایی مفید است؟​

برای بازی‌های UDP، مانند LoL، Battlefield یا Counter-Strike، فعال کردن آن فایده‌ای ندارد. برای بازی‌های TCP، مانند Blade & Soul یا WoW، ممکن است مفید باشد.

آیا پروتکل اتصال در تنظیمات را هم باید به TCP تغییر دهم؟​

خیر. هیچ نیازی به تغییر آن نیست.

آیا ویدیویی برای نمایش آن وجود دارد؟​

بله. در سند مقایسهٔ اجرای مهارت در Mabinogi، ویدیوی مقایسهٔ WTFast و FastConnect در Mudfish را می‌بینید.

آیا FastConnect اعتبار بیشتری مصرف می‌کند؟​

خیر. فعال کردن این حالت باعث مصرف ترافیک ناخواسته نمی‌شود.