Mengukur ping buat kali pertama dengan GamePing
Ikuti urutan Pilih permainan → Pilih lokasi pelayan → Lihat keputusan. Anda boleh mengukur walaupun permainan tidak berjalan. Nama menu dalam panduan ini merujuk kepada antara muka Bahasa Melayu; tangkapan skrin menunjukkan antara muka bahasa Korea.
Jika tulisan dalam tangkapan skrin terlalu kecil, tekan imej untuk melihat saiz asalnya.
1. Cari permainan
- Buka GamePing. Jika anda berada pada skrin lain, tekan ☰ → Senarai permainan di kiri atas.
- Masukkan nama permainan yang ingin diukur dalam medan Cari mengikut nama permainan.... Anda juga boleh memasukkan sebahagian nama sahaja.
- Tekan permainan dalam hasil carian.
Contoh carian 2XKO dalam bahasa Korea. Medan 게임 이름 검색 ialah carian nama permainan. Tekan permainan yang muncul di bawahnya.
Tanpa nama carian, keseluruhan senarai dipaparkan. Gunakan nombor halaman di bawah senarai untuk melihat permainan seterusnya. Tekan butang × dalam medan carian untuk mengosongkannya. Istilah carian mungkin masih disimpan apabila aplikasi dibuka semula.
2. Pilih lokasi pelayan
Apabila anda menekan permainan, lokasi pelayan yang didaftarkan untuk permainan itu dipaparkan. Pilih lokasi yang sama dengan pelayan yang biasa anda gunakan dalam permainan. Contohnya, jika anda bermain pada pelayan Jepun, pilih pelayan Jepun yang berkenaan dalam senarai.
Contoh dalam bahasa Korea ini mempunyai pelayan Singapura. 공식 서버 bermaksud Pelayan Rasmi. Tekan nama pelayan untuk memulakan pengukuran. Senarai sebenar bergantung pada permainan yang dipilih.
Sesetengah permainan memaparkan Pelayan Rasmi dan Pelayan Peribadi secara berasingan. Jika tidak pasti, semak dahulu nama pelayan dan wilayah yang anda gunakan dalam permainan. Jika bermain pada pelayan persendirian, pilih pelayan tersebut.
3. Lihat keputusan pengukuran automatik
Apabila anda menekan lokasi pelayan, pengukuran bermula tanpa butang mula yang berasingan.
- Tunggu sehingga nombor muncul pada Ping semasa.
- Biarkan skrin terbuka dan perhatikan perubahan nombor serta Graf ping masa nyata.
- Selepas memerhati selama kira-kira satu minit, semak Purata ping bersama Sisihan piawai.
Pada skrin bahasa Korea ini, 직접 연결 핑 ialah Ping sambungan terus. Tiga kotak dari kiri menunjukkan ping semasa, purata ping dan sisihan piawai, dengan graf di bawahnya. Perbandingan VPN di atas ialah anggaran. Nombor ini ialah bacaan semasa tangkapan diambil dan berbeza mengikut persekitaran penggunaan.
Selepas satu pengukuran selesai, aplikasi menunggu kira-kira 2 saat sebelum mengukur semula. Sela ini boleh menjadi lebih panjang jika respons lambat atau pengukuran gagal. Skrin menggunakan keputusan daripada sehingga 30 pengukuran terkini. Maksud setiap nombor diterangkan dalam Memahami keputusan.
Untuk melihat pelayan lain, tekan butang ← (Kembali) di sebelah kiri untuk kembali ke senarai pelayan. Apabila anda meninggalkan skrin pengukuran, ujian ping terus ke pelayan itu berhenti. Apabila dibuka semula, rekod pengukuran baharu bermula.
Pilih permainan dan pelayan yang sama, serta bandingkan pada waktu dan tempat yang sama jika boleh. Muat turun fail besar atau penggunaan internet oleh peranti lain juga boleh mempengaruhi ping. Catat nombor yang ingin dibandingkan atau ambil tangkapan skrin sebelum meninggalkan skrin tersebut.
Cari mengikut destinasi, bukan permainan
Jika sukar mencari melalui nama permainan atau anda ingin melihat wilayah tertentu dahulu, gunakan menu Destinasi. Destinasi di sini ialah pelayan atau wilayah yang ingin diukur pingnya.
- Tekan ☰ → Destinasi. Anda juga boleh menekan Cari destinasi dalam senarai permainan.
- Masukkan nama atau wilayah dalam medan Cari mengikut nama destinasi atau wilayah....
- Tekan destinasi dalam senarai untuk memulakan pengukuran secara automatik.
Contoh skrin Destinasi (목적지) dalam bahasa Korea, dengan Japan dimasukkan untuk mencari destinasi Jepun. Jika nama wilayah dipaparkan dalam bahasa Inggeris, cuba cari nama Inggeris seperti Japan atau Singapore.
Menu ini membolehkan anda memilih daripada senarai destinasi yang didaftarkan. Ia bukan skrin untuk memasukkan sebarang alamat IP atau menambah pelayan baharu. Keputusan pelayan yang berlainan tidak semestinya sama walaupun berada di wilayah yang sama.
Apakah pengukuran pelayan perantara pada skrin utama?
Selepas dimulakan, GamePing turut mengukur ping pelayan perantara Mudfish secara automatik. Skrin senarai permainan mungkin memaparkan kemajuan dan mesej seperti Pusingan 1/3. Data ini digunakan untuk mengira anggaran laluan Mudfish VPN.
Semasa proses ini berjalan, anda masih boleh memilih pelayan permainan dan mengukur ping terus. Mesej Pengukuran kelewatan selesai! bermakna pengukuran pelayan perantara telah selesai, bukannya pengukuran berulang pelayan permainan yang dipilih telah tamat.
Pengukuran pelayan perantara diulang secara berkala semasa aplikasi berjalan. Bilangan pengukuran, purata ping dan sisihan piawai bagi setiap pelayan perantara dihantar secara automatik ke pelayan GamePing. Proses ini diteruskan walaupun anda meninggalkan skrin pengukuran pelayan permainan. Untuk menghentikan semua pengukuran, tutup aplikasi sepenuhnya.



