Ga naar hoofdinhoud

Verbindingsprotocol

Wijzig het verbindingsprotocol via 'Instellingen → Programma'.

Algemene programma-instellingen met het verbindingsprotocol

De schermafbeelding is overgenomen uit de Koreaanse documentatie en toont de oorspronkelijke interfacetaal. Menunamen kunnen afwijken.

Verschillen tussen verbindingsprotocollen​

Deze handleiding beschrijft de verschillen, voordelen en nadelen van de protocollen die Mudfish ondersteunt. In Mudfish v4 zijn de volgende protocollen beschikbaar:

  • TCP (Port 443)

  • TCP (Port 1723)

  • TCP (Port 10008)

  • TCP (Port 10006)

  • UDP (Port 10008)

  • UDP (Port 53)

  • UDP (Port 500)

  • UDP (Port 10006)

  • UDP (Port 10012) - op basis van FEC

    UDP-poort 10012 wordt ondersteund vanaf Mudfish v4.5.3. Zie Forward Error Correction voor uitleg over FEC.

  • UDP (Port 10023) - op basis van Simple FEC

    Een eenvoudigere variant van de bovenstaande FEC-implementatie, bedoeld om pakketverlies bij de lokale internetprovider te beperken.

    waarschuwing

    Let op

    Omdat hetzelfde pakket meerdere keren wordt verzonden, kan het dataverbruik 2 ~ 3 keer hoger zijn.

Schakel Expertmodus in om alle protocollen te gebruiken. Zonder Expertmodus zijn alleen TCP, UDP (Port 10008) en UDP (Port 10023) beschikbaar.

Voor- en nadelen​

TCP en UDP zijn verschillende internetstandaarden op laag 4. De Mudfish-verbinding neemt hun voor- en nadelen over.

TCP​

  • Voordelen
    • Wordt minder snel door een firewall gefilterd.
    • Geen problemen met MTU (Maximum Transmission Unit).
  • Nadelen
    • Langzamer dan UDP. Bij pakketverlies onderweg kan het herstel pingpieken of vertraging veroorzaken. Een gameclient die UDP gebruikt, kan daarom slecht samengaan met een TCP-verbinding van Mudfish.

UDP​

  • Voordelen
    • De snelste verwerking van pakketten.
  • Nadelen
    • Firewalls bij overheidsinstellingen, scholen en bedrijven kunnen UDP volledig blokkeren.

Verschillen per poort​

  • Port 10012

    Communiceert op basis van FEC (Forward Error Correction) en kan nuttig zijn bij pakketverlies.

    Meer informatie: https://en.wikipedia.org/wiki/Forward_error_correction.

  • Port 10008 / 10006

    Willekeurig gekozen poorten voor het datapad van Mudfish. Firewalls kunnen deze blokkeren op basis van bedrijfsbeleid of om toegang tot Mudfish te verhinderen.

  • Port 53 / 443

    Poort 53 is nodig voor DNS-verzoeken en poort 443 voor HTTPS. De meeste bedrijven staan daarom uitgaand verkeer op deze poorten toe. Als de IP-adressen van Mudfish-knooppunten niet worden geblokkeerd, kun je hiermee de beperking omzeilen.

Veelgestelde vragen​

Heeft het wijzigen van het poortnummer invloed?​

Meestal heeft het wijzigen van de poort nauwelijks invloed op je game. UDP-poort 53 en poort 10008 zouden bijvoorbeeld dezelfde prestaties moeten leveren, zolang beide goed werken.

Als er echter QoS-apparatuur in het netwerk staat die pakketten op poort 53 en poort 10008 een verschillende prioriteit geeft, kan dit wel enige invloed hebben.