Перейти до основного вмісту

Читання результатів GamePing

Насамперед дивіться, наскільки низький середній пінг, наскільки рівний графік і чи повторюються невдалі вимірювання. Краще оцінювати кілька результатів разом, а не одне число.

Пінг прямого з'єднання​

Пінг прямого з'єднання — значення, виміряне безпосередньо до вибраного сервера через поточне інтернет-з'єднання пристрою. Якщо ввімкнено інший VPN, він може вплинути на маршрут вимірювання. Щоб перевірити сам звичайний інтернет-канал, вимкніть VPN.

ПоказникПросте поясненняНа що звертати увагу
Поточний пінгОстанній виміряний час відповідіЧи зростає він іноді, чи постійно високий?
Середній пінгСереднє останніх успішних вимірюваньДля того самого сервера нижче значення зазвичай означає швидшу відповідь.
Стандартне відхиленняЧисло, що показує коливання пінгуЩо менше, то рівніший пінг. Оцінюйте разом із середнім.
Графік пінгу в реальному часіЗміна пінгу з часомГоризонтальна вісь — час, вертикальна — пінг (ms). Піки означають повільнішу відповідь у той момент.

Наприклад, 48 → 50 → 49 → 51ms означає приблизно сталий пінг. 25 → 150 → 30 → 180ms означає значні зміни часу відповіді. Одне низьке значення не гарантує постійної стабільності.

Застосунок позначає стандартне відхилення так:

Стандартне відхиленняПозначка
Менше 10msДуже стабільно
Від 10ms включно до 30ms невключноСтабільно
30ms або більшеНестабільно

Це опис ступеня коливання пінгу. Навіть за високого середнього пінгу, якщо він сталий, може відображатися «Дуже стабільно». Після лише одного успішного вимірювання стандартне відхилення також дорівнює 0, тому оцінюйте після достатньої кількості вимірювань.

Невдалі вимірювання й відсутність даних​

За невдалого вимірювання в Поточному пінгу може з'явитися — і повідомлення про помилку. Якщо успішних вимірювань ще немає, середній пінг і стандартне відхилення також показують Немає даних. — не означає 0ms.

Наприклад, 3 з останніх 30 вимірювань не вдалися (10%) — це частка останніх спроб без належної відповіді. Невдалі вимірювання не враховуються в середньому пінгу та стандартному відхиленні, а на графіку можуть утворювати розриви.

Цю частку не можна однозначно прирівнювати до фактичної втрати пакетів під час гри. Невдача також відображається, якщо сервер не відповідає на вимірювальний запит, спливає час підключення або виникає помилка пристрою. Якщо невдач багато навіть за низького середнього пінгу, перегляньте Усунення проблем.

Статистика й графік враховують щонайбільше 30 останніх вимірювань. Навіть після тривалої роботи вони не стають накопичувальною статистикою всього сеансу й скидаються після повторного відкриття екрана вимірювання.

Очікувані маршрути Mudfish VPN​

Розділ Очікувані маршрути Mudfish VPN унизу екрана показує розрахунки для підключення через ретранслятори Mudfish. У Маршруті наведено ретранслятори, а в Середньому пінгу й Стандартному відхиленні — очікувані значення цього маршруту.

Таблиця очікуваних маршрутів Mudfish VPN нижче екрана вимірювання: середній пінг і стандартне відхилення для кожного маршруту.

Таблиця розташована під графіком пінгу в реальному часі. Її числа — оцінки маршрутів, а не вимірювання фактичного VPN-з'єднання. Використано оригінальний знімок корейського інтерфейсу без перекладу зображення.

ТипЗначення
Пінг прямого з'єднанняПоточне вимірювання з вашого пристрою
Очікувані маршрути Mudfish VPNРозрахунок за припущення використання Mudfish VPN

Якщо є дійсний очікуваний пінг, нижчий за виміряне середнє, може з'явитися порівняння й повідомлення Пінг може зменшитися приблизно на ○○%. Наприклад, пряме з'єднання 100ms і оцінка 70ms означають можливе зменшення пінгу приблизно на 30%. Це не означає прискорення завантаження з інтернету на 30%.

Фактичний пінг VPN-з'єднання може відрізнятися від оцінки. Сам перегляд екрана або натискання Дізнатися про Mudfish VPN також не підключає VPN. Кнопка відкриває інформаційну сторінку Mudfish у браузері.

Щоб справді використати VPN, перегляньте Перші кроки з Mudfish VPN, який є окремою програмою.

Навіть за повідомлення Немає доступних маршрутів прямий пінг можна перевіряти окремо. Попередження Результатам обчислення найкоротшого маршруту не можна довіряти з'являється, якщо є маршрут з очікуваним пінгом понад 1,000ms. У цьому разі краще перевірити пізніше, а не оцінювати якість за цими значеннями.

Якщо пінг відрізняється від показаного в грі​

GamePing вимірює пінг за адресою сервера й способом, зареєстрованими в списку. Гра може використовувати інший фактичний сервер або спосіб обчислення, тому числа не завжди збігаються.

Спочатку перевірте правильність гри й регіону сервера. Використовуйте результати GamePing для порівняння стану з'єднання та враховуйте також реакцію під час реальної гри.