Salta al contingut principal

Interpretar els resultats de GamePing

Comenceu observant com és de baix el ping mitjà, com és d'estable el gràfic i si les mesures fallen repetidament. És millor valorar diverses mesures conjuntament que una sola xifra.

Ping de connexió directa​

El ping de connexió directa es mesura directament fins al servidor seleccionat amb la connexió a Internet actual del dispositiu. Si teniu una altra VPN activada, pot afectar la ruta de mesura. Per comprovar la connexió habitual sense VPN, desactiveu-la abans de mesurar.

CampSignificatQuè cal observar
Ping actualTemps de resposta de l'última mesuraSi puja puntualment o es manté alt.
Ping mitjàMitjana de les mesures recents correctesPer al mateix servidor, un valor més baix sol indicar una resposta més ràpida.
Desviació estàndardQuant varien els valors de pingCom més baixa, més estable és el ping. Consulteu-la juntament amb la mitjana.
Gràfic de ping en temps realEvolució del pingL'eix horitzontal és el temps i el vertical és el ping en ms. Els pics indiquen respostes més lentes en aquell moment.

Per exemple, 48 → 50 → 49 → 51ms indica un ping semblant i estable. 25 → 150 → 30 → 180ms indica variacions grans. Un sol valor baix no garanteix una connexió sempre estable.

L'aplicació descriu la desviació estàndard així:

Desviació estàndardIndicació
Menys de 10msMolt estable
10ms o més, però menys de 30msEstable
30ms o mésInestable

Aquestes indicacions descriuen la variació del ping. Un ping mitjà alt però constant pot aparèixer com a «Molt estable». Amb una sola mesura correcta, la desviació també és 0; espereu a tenir prou mesures abans de valorar-ho.

Mesures fallides i manca de dades​

Si una mesura falla, Ping actual pot mostrar — i un missatge d'error. Si encara no hi ha cap mesura correcta, la mitjana i la desviació també mostren Sense dades. — no significa 0ms.

Per exemple, Han fallat 3 de les últimes 30 mesures (10%) indica la proporció d'intents recents que no han obtingut una resposta correcta. Les mesures fallides s'exclouen del càlcul de la mitjana i la desviació; al gràfic poden aparèixer com a interrupcions de la línia.

Aquest percentatge no es pot equiparar directament a la pèrdua real de paquets durant el joc. També es compta com a fallada que el servidor no respongui a la petició de mesura, que s'esgoti el temps de connexió o que es produeixi un error al dispositiu. Si hi ha moltes fallades, encara que la mitjana sigui baixa, consulteu Resolució de problemes.

Les estadístiques i el gràfic es basen en les últimes 30 mesures com a màxim. No acumulen tota la sessió encara que deixeu l'aplicació oberta molt de temps, i es reinicien quan torneu a obrir la pantalla de mesura.

Rutes estimades de Mudfish VPN​

Les rutes estimades de Mudfish VPN, a la part inferior, són càlculs per a una possible connexió a través dels nodes de Mudfish. Ruta mostra els nodes pels quals es passaria, i Ping mitjà i Desviació estàndard mostren les estimacions d'aquella ruta.

Taula de rutes estimades de Mudfish VPN amb la mitjana de ping i la desviació estàndard de cada ruta.

La taula apareix sota el gràfic de ping en temps real. Les xifres són estimacions per ruta, no mesures fetes amb una connexió VPN real.

La captura reutilitza la interfície original en coreà; les etiquetes s'expliquen aquí en català.

TipusSignificat
Ping de connexió directaValor mesurat ara des del dispositiu
Rutes estimades de Mudfish VPNValor calculat suposant que s'utilitza Mudfish VPN

Si hi ha una estimació vàlida inferior a la mitjana directa, pot aparèixer El ping podria baixar aproximadament un ○○% amb una comparació. Si la connexió directa és de 100ms i l'estimació de 70ms, significa una possible reducció del ping del 30%, no un augment del 30% de la velocitat de descàrrega.

El ping real amb VPN pot diferir de l'estimació. Veure aquesta pantalla o tocar Més informació sobre Mudfish VPN no us connecta a una VPN. El botó obre una pàgina informativa de Mudfish al navegador.

Per provar la VPN realment, consulteu Primers passos amb Mudfish VPN, que utilitza un programa independent.

Encara que aparegui No hi ha rutes disponibles, podeu consultar el ping directe separadament. L'avís Els resultats del càlcul del camí més curt no són fiables apareix quan alguna ruta té un ping estimat superior a 1.000ms. En aquest cas, espereu i torneu a consultar-ho, en lloc de valorar la qualitat amb aquella estimació.

Si difereix del ping del joc​

GamePing utilitza les adreces i els mètodes de mesura registrats a la seva llista. El joc pot utilitzar un altre servidor durant la partida o calcular el ping de manera diferent; per això les xifres no sempre coincideixen.

Primer comproveu que el joc i la regió del servidor siguin correctes. Utilitzeu GamePing com a referència per comparar connexions i observeu també la resposta real durant el joc.