Protocolo de conexión
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Diferencias entre los protocolos de conexión
Este documento describe las diferencias, ventajas y desventajas de cada protocolo de conexión soportado por Mudfish. Basado en Mudfish v4, actualmente existen los siguientes protocolos de conexión:
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TCP (Port 443)
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TCP (Port 1723)
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TCP (Port 10008)
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TCP (Port 10006)
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UDP (Port 10008)
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UDP (Port 53)
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UDP (Port 500)
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UDP (Port 10006)
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UDP (puerto 10012): basado en FEC
El puerto UDP 10012 es compatible a partir de la versión v4.5.3 de Mudfish. Para obtener una explicación detallada de FEC, consulte el documento Corrección de errores hacia adelante.
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UDP (puerto 10023): basado en FEC simple
Esta es una versión más simple de la implementación "basada en FEC" anterior y tiene como objetivo minimizar la pérdida de paquetes en los ISP locales.
avisoPrecaución
Debido a que el mismo paquete se envía varias veces, el consumo de tráfico puede ser de 2 a 3 veces mayor.
Active Modo experto para disponer de todos los protocolos de conexión. Si está desactivado, solo podrá utilizar TCP, UDP en el puerto 10008 y UDP en el puerto 10023.
Ventajas y desventajas de los protocolos
TCP y UDP son protocolos de transporte distintos, por lo que cada método de conexión conserva sus ventajas y limitaciones. Se describen a continuación.
Método TCP
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Ventajas
- Es menos probable que el cortafuegos lo bloquee.
- No presenta problemas de MTU (unidad máxima de transmisión).
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Desventajas
- Es más lento que UDP. Si se pierden paquetes en la ruta, su recuperación puede causar picos de ping o retrasos. Por ejemplo, un juego cuyo cliente utiliza UDP puede funcionar mal con el método de conexión TCP de Mudfish.
Método UDP
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Ventajas
- No hay nada más rápido que esto en el procesamiento de paquetes.
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Desventajas
- Los cortafuegos de organismos públicos, centros educativos o empresas pueden bloquear UDP.