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Como verificar o ping

Este guia explica como verificar o ping durante a utilização do Mudfish.

Verificar no jogo​

Alguns jogos apresentam no ecrã o ping entre o cliente e o servidor, como League of Legends. Se o jogo tiver essa funcionalidade, esta é a melhor forma de verificar o ping real com o Mudfish em execução.

Verificar num item Mudfish​

Se tiver um item de jogo adicionado, pode consultar Ping estimado no Mudfish Launcher.

  1. Clique no item de jogo adicionado no painel.
  2. No separador "Configurações", clique no ícone de lupa junto aos servidores de retransmissão.
  3. Na janela apresentada, selecione o destino do servidor de jogo a que pretende ligar.
  4. Consulte o ping estimado da rota selecionada no gráfico de RTT.

Gráfico de RTT estimado por servidor de retransmissão

Este valor é uma estimativa e pode ser diferente do ping apresentado no jogo. Consulte FAQ sobre RTT (ping) para conhecer as razões dessa diferença.

Verificar na linha de comandos​

Se estiver familiarizado com a linha de comandos e conhecer o IPv4 de um destino que responde a ICMP, pode medir a latência até esse endereço com ping.

ping <목적지 IPv4 주소>

Substitua <endereço IPv4 de destino> pelo endereço real a medir. Para medir uma rota que passa pelo Mudfish, o endereço tem de estar incluído nas rotas configuradas no Mudfish.

Pode consultar as rotas configuradas em Core logs, no menu "Estado → Processo" do Mudfish Launcher.