Основные настройки
Протокол подключения
Задаёт протокол обмена с релейным сервером. Доступные варианты могут зависеть от включения экспертного режима в «Учётная запись → Редактировать профиль». По умолчанию доступны следующие варианты:
- TCP
- UDP
Всего их два. Стандартный протокол — UDP. Если в вашей сети есть межсетевой экран, можно попробовать TCP или варианты экспертного режима для обхода ограничений.
Подробности приведены в разделе Протокол подключения.
Способ проверки RTT
Задаёт протокол измерения RTT до релейного сервера. Доступны следующие способы:
- ICMP
- TCP
- UDP
Эти три способа используются только для измерения RTT между компьютером и релейным сервером, поэтому смена способа не влияет на пинг в игре. Если измерение блокируется межсетевым экраном, можно выбрать другой протокол.
Настройка MTU
Задаёт MTU (Maximum Transmission Unit) для программы. По умолчанию — 1450 байт. Параметр позволяет уменьшить размер, если сеть между компьютером и назначением имеет меньший MTU.
Режим FastConnect
Mudfish обрабатывает трафик как прокси, а не как маршрутизатор. Если игра использует TCP, FastConnect может улучшить её отклик. Подробный принцип работы описан в документе Режим FastConnect.
Режим NAT Open
Может быть полезен, если подбор игроков в FPS работает неправильно или игра использует P2P. Подробности приведены в документе Режим NAT Open.
Режим экономии кредитов
Этот параметр предназначен для оплаты по трафику. Пользователям подписки он не нужен.
При оплате по трафику проблемы CDN или стриминговых сервисов иногда приводят к неожиданно большому списанию кредитов. Этот параметр предназначен для предотвращения таких расходов.
После включения ограничивается скорость трафика через TCP-порты 80 и 443, чтобы предотвратить чрезмерный расход кредитов.