Preskočiť na hlavný obsah

Čítanie výsledkov GamePing

Najprv sledujte, aký nízky je priemerný ping, aký rovnomerný je graf a či sa opakujú neúspešné merania. Lepšie je posudzovať viacero meraní spoločne než jediné číslo.

Ping priameho spojenia​

Ping priameho spojenia je hodnota meraná priamo z aktuálneho zariadenia k vybranému serveru cez jeho internetové pripojenie. Ak máte zapnutú inú VPN, môže ovplyvniť trasu merania. Ak chcete overiť samotné bežné pripojenie, merajte s vypnutou VPN.

PoložkaJednoduché vysvetlenieNa čo sa zamerať
Aktuálny pingNaposledy nameraný čas odpovedeSledujte, či stúpa len občas alebo zostáva vysoký.
Priemerný pingPriemer posledných úspešných meraníPri rovnakom serveri nižšia hodnota zvyčajne znamená rýchlejšiu odpoveď.
Smerodajná odchýlkaČíslo vyjadrujúce kolísanie nameraného pinguNižšia hodnota znamená rovnomernejší ping. Posudzujte ju spolu s priemerom.
Graf pingu v reálnom časeZmeny pingu v časeVodorovná os je čas, zvislá ping v ms. Výstupky znamenajú pomalšiu odpoveď v danom okamihu.

Napríklad 48 → 50 → 49 → 51ms znamená pomerne rovnomerný ping. Pri 25 → 150 → 30 → 180ms sa čas odpovede výrazne mení. Jediné nízke číslo nezaručuje trvalú stabilitu.

Aplikácia označuje smerodajnú odchýlku takto:

Smerodajná odchýlkaOznačenie
Menej než 10 msVeľmi stabilné
Od 10 ms vrátane do menej než 30 msStabilné
30 ms alebo viacNestabilné

Tieto označenia opisujú mieru kolísania pingu. Aj vysoký priemerný ping môže byť označený ako veľmi stabilný, ak zostáva rovnaký. Po jedinom úspešnom meraní je odchýlka tiež 0, preto hodnotenie robte až po dostatočnom počte meraní.

Neúspešné merania a chýbajúce údaje​

Pri zlyhaní merania sa pri aktuálnom pingu môže zobraziť — a chybové oznámenie. Ak ešte nebolo úspešné žiadne meranie, priemer aj smerodajná odchýlka ukazujú Žiadne údaje. — neznamená 0 ms.

Napríklad Z posledných 30 meraní zlyhali 3 (10 %) vyjadruje podiel posledných pokusov, pri ktorých sa nepodarilo správne získať odpoveď. Neúspešné merania sa nezapočítavajú do priemeru ani odchýlky a čiara grafu môže byť prerušená.

Tento podiel nemožno automaticky považovať za skutočnú stratu paketov počas hry. Za zlyhanie sa považuje aj neodpovedajúci server, prekročenie časového limitu či chyba zariadenia. Ak je neúspešných meraní veľa aj pri nízkom priemere, pozrite si Riešenie problémov.

Štatistiky a graf zohľadňujú najviac 30 posledných meraní. Ani pri dlhom behu nejde o súhrn za celý čas a pri opätovnom otvorení obrazovky sa vynulujú.

Odhadované trasy Mudfish VPN​

Odhadované trasy Mudfish VPN v dolnej časti sú vypočítané výsledky pre spojenie cez uzly Mudfish. Trasa uvádza uzly, cez ktoré by spojenie prešlo; priemerný ping a smerodajná odchýlka sú odhady danej trasy.

Tabuľka odhadovaných trás Mudfish VPN pod grafom s priemerným pingom a smerodajnou odchýlkou každej trasy.

Tabuľku nájdete pod grafom pingu v reálnom čase. Čísla sú odhady jednotlivých trás, nie merania po skutočnom pripojení VPN. Snímka zachováva pôvodné kórejské rozhranie; slovenské názvy v texte vysvetľujú jeho položky.

TypVýznam
Ping priameho spojeniaHodnota práve nameraná vaším zariadením
Odhadované trasy Mudfish VPNHodnota vypočítaná za predpokladu použitia Mudfish VPN

Ak existuje platný odhad nižší než priamo nameraný priemer, môže sa zobraziť porovnanie Ping by sa mohol znížiť približne o ○○ %. Ak je napríklad priamy ping 100 ms a odhad 70 ms, znamená to možné zníženie pingu približne o 30 %. Neznamená to o 30 % rýchlejšie sťahovanie z internetu.

Skutočný ping po pripojení VPN sa môže od odhadu líšiť. Zobrazenie tejto obrazovky ani kliknutie na Viac o Mudfish VPN vás nepripojí k VPN. Tlačidlo otvorí informačnú stránku Mudfish v prehliadači.

Ak chcete VPN skutočne vyskúšať, pozrite si návod k samostatnému programu Prvé použitie Mudfish VPN.

Aj pri oznámení Nie sú dostupné žiadne trasy môžete nezávisle kontrolovať priamy ping. Upozornenie Výsledkom výpočtu najkratšej trasy nemožno dôverovať sa zobrazuje, keď niektorá trasa má odhadovaný ping nad 1 000 ms. Vtedy neposudzujte kvalitu podľa týchto odhadov a skontrolujte ich neskôr.

Ak sa hodnota líši od pingu v hre​

GamePing meria podľa adries serverov a metód zaregistrovaných v zozname. Server používaný na samotné hranie alebo spôsob výpočtu pingu v hre sa môže líšiť, takže čísla nemusia byť vždy rovnaké.

Najprv overte správnosť hry a regiónu servera. Výsledky GamePing používajte ako podklad na porovnávanie spojení a sledujte aj skutočné reakcie počas hry.