Hoppa till huvudinnehåll

Grundinställningar

Anslutningsprotokoll​

Välj protokollet som Mudfish använder för kommunikationen med noderna. Alternativen kan variera beroende på om expertläge är aktiverat under Konto → Ändra personuppgifter. De grundläggande alternativen är:

  • TCP
  • UDP

Standard är UDP. Om ditt nätverk har en brandvägg kan du använda TCP eller expertläge för att komma förbi begränsningen.

Se Anslutningsprotokoll för mer information.

Metod för RTT-mätning​

Välj protokollet för att mäta RTT, Round Trip Time, till noderna. Tre metoder finns:

  • ICMP
  • TCP
  • UDP

Detta används bara för att mäta RTT mellan din dator och noden. Att ändra metoden påverkar inte spelets ping. Alternativen gör det möjligt att mäta med en annan metod om en brandvägg blockerar den vanliga.

MTU​

Ange programmets MTU, Maximum Transmission Unit. Standard är 1450 byte. Justera värdet om nätverket mellan datorn och destinationen av någon anledning har lägre MTU.

FastConnect-läge​

Mudfish behandlar trafiken som en proxy i stället för som en router. Om spelet använder TCP kan FastConnect ge snabbare respons. Se FastConnect-läge för en beskrivning av hur det fungerar.

NAT Open-läge​

Kan vara användbart om matchningen i ett FPS-spel inte fungerar eller om du spelar ett spel baserat på P2P, Peer To Peer. Se NAT Open-läge.

Sparläge för saldo​

info

Det här alternativet är för användare med trafikbaserad debitering. Användare med fastpris behöver inte använda det.

CDN- eller strömningsproblem kan ibland göra att oväntat mycket saldo förbrukas vid trafikbaserad debitering. Alternativet är till för att förhindra detta.

När funktionen är aktiverad begränsas hastigheten för trafik via TCP-port 80 och 443 så att onormalt mycket saldo inte förbrukas.