قراءة نتائج GamePing
ابدأ بمراقبة مدى انخفاض المتوسط ومدى ثبات المخطط وتكرار إخفاقات القياس. من الأفضل النظر إلى عدة قياسات معًا بدلًا من الاعتماد على رقم ظهر مرة واحدة.
أُعيد استخدام لقطة الشاشة الأصلية بواجهتها الكورية. قد تختلف لغة الواجهة وأسماء القوائم في نسختك.
زمن استجابة الاتصال المباشر
زمن استجابة الاتصال المباشر هو القيمة المقاسة مباشرة إلى الخادم المختار عبر اتصال الإنترنت الحالي للجهاز. إذا كان VPN آخر مفعّلًا، فقد يؤثر في مسار القياس. لقياس حالة اتصالك المعتاد نفسه، أوقف VPN قبل القياس.
| عنصر الشاشة | شرح مبسط | ما يجب ملاحظته |
|---|---|---|
| زمن الاستجابة الحالي | أحدث زمن استجابة مقاس | هل يرتفع أحيانًا أم يبقى مرتفعًا؟ |
| المتوسط | متوسط القياسات الناجحة الأخيرة | للخادم نفسه، يعني انخفاضه عادة استجابة أسرع. |
| الانحراف المعياري | رقم يعبّر عن تفاوت القيم المقاسة | كلما انخفض، كانت القيم أكثر ثباتًا. انظر إليه مع المتوسط. |
| المخطط الآني | تغير زمن الاستجابة مع الوقت | المحور الأفقي للوقت، والعمودي للزمن بالمللي ثانية. القمم تعني تأخر الاستجابة في تلك اللحظة. |
مثلًا، تشير 48 → 50 → 49 → 51ms إلى قيم متقاربة، بينما تشير 25 → 150 → 30 → 180ms إلى تغيرات كبيرة. ظهور رقم منخفض مرة واحدة لا يعني استمرار الاستقرار.
يعرض التطبيق الانحراف المعياري كما يلي:
| الانحراف المعياري | الوصف |
|---|---|
| أقل من 10ms | مستقر جدًا |
| 10ms أو أكثر وأقل من 30ms | مستقر |
| 30ms أو أكثر | غير مستقر |
تصف هذه العبارات مدى تغير زمن الاستجابة. قد يظهر «مستقر جدًا» حتى مع متوسط مرتفع إذا بقي ثابتًا. كذلك يكون الانحراف المعياري 0 عند نجاح قياس واحد فقط، لذا انتظر قياسات كافية قبل الحكم.
فشل القياس وعدم وجود بيانات
عند فشل القياس، قد يظهر — وإشعار خطأ في زمن الاستجابة الحالي. إذا لم ينجح أي قياس بعد، يظهر أيضًا لا توجد بيانات للمتوسط والانحراف المعياري. لا تعني — أن الزمن 0ms.
مثلًا، تعني عبارة فشلت 3 قياسات من آخر 30 قياسًا (10%). نسبة المحاولات الأخيرة التي لم تحصل على رد طبيعي. تُستبعد القياسات الفاشلة من حساب المتوسط والانحراف المعياري، وقد يظهر خط المخطط متقطعًا.
لا يمكن الجزم بأن هذه النسبة تساوي فقدان الحزم الفعلي أثناء اللعب. قد يُسجل الفشل لأن الخادم لا يجيب عن طلب القياس أو لانتهاء مهلة الاتصال أو لخطأ في الجهاز. إذا كثرت الإخفاقات رغم انخفاض المتوسط، فراجع استكشاف المشكلات وحلها.
تعتمد الإحصاءات والمخططات على آخر 30 محاولة كحد أقصى. إبقاء التطبيق مفتوحًا طويلًا لا يحولها إلى إحصاءات تراكمية لكل مدة التشغيل، وتُصفَّر عند إعادة فتح شاشة القياس.
مسارات Mudfish VPN المتوقعة
يعرض قسم مسارات Mudfish VPN المتوقعة أسفل الشاشة نتائج محسوبة لاتصال يمر عبر خوادم ترحيل Mudfish. تعرض خانة المسار خوادم الترحيل التي سيمر بها الاتصال، بينما يعرض المتوسط والانحراف المعياري القيم المتوقعة لذلك المسار.
يظهر هذا الجدول عند التمرير إلى أسفل المخطط الآني. أرقامه تقديرات لكل مسار، وليست قياسات أجريت عبر اتصال VPN فعلي.
| النوع | المعنى |
|---|---|
| زمن استجابة الاتصال المباشر | قيمة قاسها جهازك الآن |
| مسارات Mudfish VPN المتوقعة | قيمة محسوبة بافتراض استخدام Mudfish VPN |
إذا وُجد تقدير صالح أقل من المتوسط المباشر، فقد تظهر مقارنة وعبارة قد ينخفض زمن الاستجابة بنحو ○○%. مثلًا، إذا كان الاتصال المباشر 100ms والتقدير 70ms، فهذا يعني احتمال انخفاض الزمن بنحو 30%، ولا يعني أن سرعة تنزيل الإنترنت ستزيد 30%.
قد يختلف الزمن الفعلي عند الاتصال بـ VPN عن التقدير. كذلك لا يؤدي عرض هذه الشاشة أو الضغط على التعرف على Mudfish VPN إلى إنشاء اتصال VPN. يفتح هذا الزر صفحة تعريفية بـ Mudfish في المتصفح.
لتجربة VPN فعليًا، راجع استخدام Mudfish VPN لأول مرة للبرنامج المنفصل.
حتى إذا ظهر لا توجد مسارات متاحة.، يمكنك فحص القياس المباشر بشكل مستقل. يظهر تحذير لا يمكن الوثوق بنتائج حساب أقصر مسار عندما توجد مسارات بتقدير يتجاوز 1,000ms. في هذه الحالة، افحص مجددًا بعد قليل بدلًا من الحكم على جودة الاتصال من ذلك التقدير.
إذا اختلف عن الزمن المعروض داخل اللعبة
يقيس GamePing باستخدام عنوان الخادم وطريقة القياس المسجلين في قائمته. قد تستخدم اللعبة خادمًا آخر للعب الفعلي أو طريقة مختلفة لحساب الزمن، ولذلك لا تتطابق الأرقام دائمًا.
تحقق أولًا من اختيار اللعبة ومنطقة الخادم الصحيحتين. استخدم نتائج GamePing كمرجع لمقارنة حالة الاتصال، وراقب أيضًا الاستجابة أثناء اللعب الفعلي.
