Lumaktaw sa pangunahing nilalaman

Problema sa Koneksyon

Lagi Akong Nadi-disconnect sa Laro!​

Kapag gumagamit ng Mudfish, sa ilang kadahilanan ay maaaring ma-disconnect ka sa laro habang ginagamit ito. Inilalarawan ng dokumentong ito kung paano tukuyin ang sanhi kapag nangyari ang problemang iyon. Sa pamamagitan ng pagsasagawa ng mga sumusunod, matutukoy mo nang humigit-kumulang kung saang bahagi nagkakaroon ng problema.

Hakbang 1, Maglaro nang Walang Mudfish​

Una, kung maaaring laruin ang larong iyon nang walang Mudfish, subukang maglaro habang nakapatay ang Mudfish. Sa kasong iyon, pakisuri kung nangyayari pa rin ang pagka-disconnect sa laro. Kung walang pagka-disconnect, maaaring ito ay dahil sa mga sumusunod na kaso:

  • May problema sa linya sa pagitan ng User ↔ Mudfish relay server, o
  • May problema sa linya sa pagitan ng Mudfish relay server ↔ Game server, o
  • May problema sa data center (IDC) kung saan naroroon ang Mudfish relay server o problema sa mismong server

Kung nagpapatuloy pa rin ang pagka-disconnect, maaaring tumutukoy ito sa mga sumusunod na item:

  • May problema sa linya ng internet na kasalukuyan mong ginagamit, o
  • May problema sa linya (lokal man o internasyonal na network) sa pagitan ng User ↔ Game server, o
  • May problema sa data center (IDC) kung saan matatagpuan ang game server o problema sa mismong server

Hakbang 2, Kapag Gumagamit ng Mudfish​

Ang hakbang na ito ay para sa kasong "walang problema kapag ginagamit nang walang Mudfish, ngunit nadi-disconnect ang laro kapag ginamit ito nang sabay" bilang resulta ng pag-test sa Hakbang 1 sa itaas. Sa ganitong kaso, subukan munang '''mag-test sa pamamagitan ng pagpapalit ng "relay server" mula sa dati mong ginagamit na relay server patungo sa ibang relay server'''. Ito ang pinakapangunahing hakbang.

Hakbang 2-1, Kung Nabawasan ang Pagka-disconnect Matapos Palitan ang Relay Server​

Ang pagbaba ng dalas ng pagka-disconnect ay nagpapahiwatig na nada-bypass mo na ang seksyon kung saan nagaganap ang pagkaantala ng packet. Maaaring may mas maayos pang relay server, kaya subukan din ang ibang mga server at piliin ang relay server na pinakaangkop sa iyong linya ng internet para sa pag-test.

Hakbang 2-2, Kung Nagaganap ang Pagka-disconnect sa Lahat ng Relay Server Matapos Magpalit​

Kung nakarating ka sa hakbang na ito sa sitwasyong hindi mo ma-test ang Hakbang 1, karaniwang nangyayari ang sintomas na ito dahil sa isa sa 3 problema:

  • Una, maaaring nagkakaroon ng pagkaantala ng packet dahil sa overload sa linya ng internet na kasalukuyan mong ginagamit. Upang masuri kung ito ang sanhi, pakisubukan ang mga sumusunod:

    1. Patakbuhin ang Mudfish Launcher at pumunta sa Status → Nodes.

    2. Ang dapat mong bigyang-pansin ay ang halaga ng RTT standard deviation (std). Kapag sinuri ang halaga ng RTT standard deviation para sa bawat relay server, kung ang mga halagang iyon ay malapit sa 0, natural na mas maliit kaysa sa RTT average, at pantay-pantay, hindi ito problema; ngunit kung mataas ang deviation sa lahat ng relay server, nagpapahiwatig ito na nasa overload na kondisyon ang linya ng internet na kasalukuyan mong ginagamit.

  • Pangalawa, nangyayari ito dahil sa overload sa internasyonal na network sa pagitan ng Korea ↔ Japan, o

  • Pangatlo, maaaring mangyari ang sintomas na ito dahil sa overload sa network kung saan nakakonekta ang game server na kasalukuyan mong nilalaro.

Kapag Madalas Maputol ang Koneksyon​

Habang gumagamit ng Mudfish, gumagamit ka man ng Full VPN mode o nag-e-equip ng item, maaaring makaranas ka ng madalas na pagkaputol ng naitatag na koneksyon. Sa ganitong kaso, maaari mong mahanap kung aling linya ang mas matatag sa pamamagitan ng pag-test gaya ng sumusunod.

Bakit Napuputol ang Koneksyon?​

Maaaring may napakaraming dahilan para sa bahaging ito. Halimbawa, maaaring maputol ito dahil sa epekto ng NAT timeout ng router na iyong ginagamit, maaaring problema sa Mudfish relay server, o maaaring mangyari dahil sa problema sa panig ng game server. Bilang resulta, lumalabas ito bilang 'napuputol ang koneksyon', ngunit sa loob nito ay maaaring maputol ito dahil sa isa sa napakaraming sanhi.

Paano Suriin ang Mudfish Log​

Batay sa Mudfish v4, gamitin ang menu na 'Status → Process' upang tingnan ang nilalaman ng Core log. Sa proseso ng pagkaputol ng koneksyon, maaaring mag-output ng error sa log dahil sa panloob na problema. Kung may kahina-hinalang error, pakihanap ito sa dokumentong Error Code Reference. Kung hindi ka makahanap ng detalyadong paliwanag para sa error code, mangyaring i-post ito sa Mudfish Support Forum at bibigyan ka namin ng detalyadong paliwanag tungkol sa error message na iyon.

Paraan ng Paggamit nang Walang Router​

Hindi namin gaanong inirerekomenda ang paraang ito, ngunit kung paulit-ulit pa ring napuputol ang koneksyon, maaari mong subukang kumonekta nang direkta sa internet nang hindi dumadaan sa router nang panandalian upang suriin kung napuputol pa rin ito.

Paraan ng Pagpapalit ng Relay Server​

Kung dati kang gumagamit ng relay server A, subukang palitan ito ng ibang relay server B at mag-test. Kung tantiyahin mo ang dalas ng pagkaputol sa A at ang dalas ng pagkaputol matapos lumipat sa B, malalaman mo kung aling linya ang mas matatag.

Paraan ng Hindi Paggamit ng FastConnect Mode​

Minsan ay may mga gumagamit ng Mudfish habang naka-On ang FastConnect Mode; kung gayon, paki-Off ang feature na iyon at subukang mag-test.