Paramètres généraux
Protocole de connexion
Définit le protocole utilisé pour communiquer avec les nœuds Mudfish. Les options peuvent varier selon l’activation du mode expert dans « Compte → Modifier le profil ». Deux choix de base sont proposés :
- TCP
- UDP
UDP est utilisé par défaut. Si votre réseau dispose d’un pare-feu, TCP ou les options du mode expert peuvent permettre de le contourner.
Consultez Protocole de connexion pour les détails.
Méthode de mesure RTT
Définit le protocole utilisé pour mesurer le RTT (temps d’aller-retour) jusqu’aux nœuds :
- ICMP
- TCP
- UDP
Ce réglage concerne uniquement la mesure entre votre ordinateur et les nœuds. Le modifier n’affecte pas le ping du jeu. Il permet de contourner le blocage d’une méthode de mesure par un pare-feu.
MTU
Définit la taille du MTU (Maximum Transmission Unit) utilisé par le programme, par défaut 1450 octets. Cette option permet de l’adapter si le MTU du réseau entre l’ordinateur et la destination est plus petit.
Mode FastConnect
Mudfish traite le trafic comme un proxy plutôt que comme un routeur. Pour un jeu utilisant TCP, ce mode peut améliorer la réactivité. Consultez Mode FastConnect pour son fonctionnement détaillé.
Mode NAT Open
Cette option peut être utile lorsque la recherche de parties d’un FPS fonctionne mal ou pour les jeux P2P (Peer To Peer). Consultez Mode NAT Open.
Mode d’économie de crédits
Cette option concerne la facturation au trafic. Les utilisateurs au forfait n’en ont pas besoin.
Elle prévient les déductions importantes et inattendues de crédits qui peuvent survenir à cause de problèmes de CDN ou de streaming.
Lorsqu’elle est activée, le trafic échangé sur les ports TCP 80 et 443 est limité en débit afin d’éviter une consommation anormalement élevée de crédits.