דילוג לתוכן הראשי

הגדרות בסיסיות

פרוטוקול חיבור​

קובע את הפרוטוקול שבו Mudfish ישתמש לתקשורת עם שרתי הממסר. האפשרויות עשויות להשתנות לפי הפעלת מצב המומחה ב„חשבון → עריכת פרטים אישיים”. כברירת מחדל קיימות שתי אפשרויות:

  • TCP
  • UDP

ברירת המחדל היא UDP. אם בסביבת הרשת שלכם קיימת חומת אש, אפשר לעקוף אותה באמצעות TCP או מצב המומחה.

להסבר מפורט יותר, עיינו בסעיף פרוטוקול חיבור.

שיטת בדיקת RTT​

קובעת את הפרוטוקול שבו Mudfish ישתמש למדידת RTT, זמן הלוך ושוב, עד שרת הממסר. קיימות שלוש שיטות:

  • ICMP
  • TCP
  • UDP

האפשרות משמשת רק למדידת RTT בין המחשב לשרת הממסר; שינוי שלה אינו משפיע על הפינג במשחק. היא מאפשרת לעקוף חסימה אם חומת אש חוסמת את שיטת המדידה.

הגדרת MTU​

קובעת את גודל MTU (יחידת השידור המרבית) שבו התוכנית תשתמש. ברירת המחדל היא 1450 בתים. האפשרות נועדה להתאמה כאשר מסיבה כלשהי ה־MTU ברשת שבין המחשב ליעד קטן יותר.

מצב FastConnect​

משנה את הטיפול בתעבורה של Mudfish משיטת נתב לשיטת Proxy. אם המשחק שלכם מבוסס TCP, שימוש ב־FastConnect עשוי לשפר את התגובתיות. להסבר על אופן הפעולה, עיינו במסמך מצב FastConnect.

מצב NAT Open​

אפשרות זו עשויה לעזור כאשר שידוך שחקנים במשחק FPS אינו פועל כראוי, או במשחקים המבוססים על P2P (עמית לעמית). להסבר מפורט, עיינו במסמך מצב NAT Open.

מצב חיסכון ביתרה​

מידע

אפשרות זו מיועדת למשתמשים במסלול תשלום לפי שימוש. משתמשים במנוי במחיר קבוע אינם צריכים להשתמש בה.

במסלול תשלום לפי שימוש, בעיות CDN או סטרימינג עלולות לעיתים לגרום לניכוי גדול ולא צפוי מהיתרה. אפשרות זו נועדה למנוע זאת.

כאשר היא מופעלת, מוגבלת המהירות של תעבורה שנשלחת ומתקבלת דרך יציאות TCP 80 / 443, כדי למנוע צריכה חריגה של יתרה.