接続の問 題
ゲームの接続が繰り返し切断されます
Mudfishをご利用の場合、何らかの理由で利用途中でゲームから飛び出す場合がありますが、このドキュメントでは該当問題が発生した場合、それに対する原因を追跡するための方法について説明しています。以下のように行ってみることで、おおよそのどの区間で問題が発生しているかを把握できます。
ステップ1、Mudfishなしでゲームをプレイ
まず、そのゲームがMudfishなしでゲームをプレイできる場合は、Mudfishをオフにしてゲームを試してください。そのような場合は、ゲーム内で弾く現象がまだ発生していることを確認してください。壊すことがない場合は、次の場合があります。
- ユーザー↔Mudfish中継サーバー間の回線が問題
- Mudfish中継サーバー↔ゲームサーバー間の回線の問題
- Mudfish中継サーバーがあるデータセンター(IDC)の問題またはサーバー自体の問題
壊れた場合は、次の項目に該当します。
- 現在使用しているインターネット回線が問題です。
- ユーザー↔ゲームサーバー間の回線(国内ネットワークで も海外ネットワークでも)問題
- ゲームサーバーがあるデータセンター(IDC)の問題、またはサーバー自体の問題
ステップ2、Mudfishを使用する場合
このステップは、上記のステップ1でテストした結果、「Mudfishなしで使用しても問題はありません。その場合は、まず「中継サーバー」を既存の中継サーバーから「別の中継サーバーに変更してテスト」を試してください。これが最も基本です。

ステップ2-1、中継サーバーの変更結果、飛び散りが少なくなった場合
バウンス現象が減るということは、対応するパケット遅延が発生する区間を迂回していることを指します。より良い中継サーバーがある可能性があるので、他のサーバーもテストしてみてください。
ステップ2-2、中継サーバーの変更の結果、すべての中継サーバーにわたって飛び散りが発生した場合
ステップ1をテストできない状況でこのステップに来た場合、通常この現象は3つの問題のうちの1つによって引き起こされます。
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最初に、現在使用しているインターネット回線が過負荷にパケット遅延が発生することがあります。これが原因かどうかを確認するには、次のようにしてください。
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Mudfish Launcherを実行した後 ステータス →中継サーバーに移動します。

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注目すべきはRTT標準偏差値です。各中継サーバーごとのRTT標準偏差値を確認したとき、その値が0に近く、RTT平均よりも当然小さく、均一な場合は問題にならないが、すべての中継サーバーにわたって偏差値が高い場合、現在使用しているインターネット回線が過負荷状態にあることを示します。

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第二、韓国↔日 本間の海外網の過負荷で発生したり、
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3番目に、現在ゲームをしているゲームサーバーが噛まれているネットワークが過負荷になると、この現象が発生することがあります。
接続が頻繁に切断される場合
Mudfishを使用してみると、Full VPNモードで使用するか、アイテムの装着を利用して使用していた接続が頻繁に切断される場合に出会う場合があります。その場合は、以下のようにテストを行うことで、より安定した回線がどこにあるのかを調べることができます。
なぜ接続が切断されるのですか?
この部分には非常に多くの理由があるかもしれません。たとえば、使用しているルーターのNATタイムアウトの影響で破損したり、Mudfish中継サーバーの問題であったり、ゲームサーバー側の問題によって発生したりすることがあります。その結果、「接続が切断される」とみなされますが、内部的には数多くの原因のひとつで壊れてしまうことがあります。