RTT (ping)
Par ping rādījumu spēlē, prognozētā RTT grafiku un mērīšanu komandrindā skatiet Ping pārbaude.
Kas ir ping?
Detalizētu skaidrojumu skatiet dokumentā Ping vai Aizkave (Lag).
Vai zemāks vidējais ping ir labāks?
Jā. Jo zemāka vidējā ping vērtība, jo ātrāks savienojums.
Vai zemāka ping standartnovirze ir labāka?
Jā. :-) Jo tuvāk standartnovirze ir 0, jo stabilāks savienojums.
Kas ir svarīgāks — vidējais ping vai standartnovirze?
Abi ir svarīgi. Vidējā vērtība raksturo ātrumu, bet standartnovirze — savienojuma stabilitāti. Izvēloties starp 2 serveriem ar līdzīgu ātrumu, bet atšķirīgu novirzi, labāks būs tas, kura standartnovirze ir tuvāka 0.
Kā iegūt viszemāko ping?
Viszemākais ping nozīmē atrast interneta maršrutu ar zemāko RTT no lietotāja datora līdz spēles serverim. Ja spēle ir reģistrēta Mudfish, īsāko maršrutu var meklēt šādi.
- Versijā v4 vispirms palaidiet Launcher un pievienojiet attiecīgās spēles vienumu. Vadības panelis obligāti jāatver caur Launcher.

- Vadības panelī noklikšķiniet uz spēles ikonas.
- Cilnes “Iestatījumi” starpniekserveru sadaļā noklikšķiniet uz “Paplašinātais režīms” un lupas ikonas .
- Uznirstošajā logā izvēlieties spēles servera galamērķi. Parādīsies Mudfish aprēķinātie īsākie maršruti, norādot, vai ātrāk ir izmantot 1 vai 2 starpniekserverus.
Ekrānuzņēmumi izmantoti no korejiešu oriģināla. Saskarnes valoda un izvēļņu nosaukumi var atšķirties no jūsu versijas.
Citas metodes skatiet dokumentā RTT (ping) samazināšana.
Ko nozīmē starpniekserveris ar labāko ping?
Ar labu ping parasti domāts serveris, kas nodrošina ātru visu maršrutu “lietotāja dators → starpniekserveris → spēles serveris”. Tas nav tikai ping posmā “lietotāja dators ↔ starpniekserveris” vai tikai maršruts “starpniekserveris ↔ spēles serveris”.
Lai Mudfish atrastu serveri ar labāko ping, parasti izmanto šādu pārbaudi.
- Palaidiet Launcher un pievienojiet spēles vienumu. Ieteicams vadības paneli atvērt caur Mudfish Launcher.
- Vadības panelī noklikšķiniet uz spēles ikonas.
- Cilnes “Iestatījumi” starpniekserveru sadaļā noklikšķiniet uz “Pamatrežīms” un lupas ikonas . Uznirstošajā logā izvēlieties spēles servera atrašanās vietu, lai apskatītu aprēķināto grafiku un vērtējumu. Parasti jāizvēlas serveris ar zemāku vērtējuma skaitli.

Ping nemainās! Šķiet, ka Mudfish netiek piemērots
Šie jautājumi palīdz veikt pašdiagnostiku. Vispirms pārbaudiet, vai esat izmēģinājis norādītās darbības.
| Jautājums | Jā | Nē |
|---|---|---|
| Vai ar Mudfish darbības pārbaudi apstiprinājāt pareizu darbību? | ||
| 1. Vai spēles datplūsma tiek pārsūtīta caur Mudfish? 1 | ||
| 2. Vai starpniekserverim ir iestatīta automātiska izvēle? 2 | ||
| 3. Vai izmēģinājāt citus starpniekserverus? 3 | ||
| 4. Vai izmēģinājāt ADN režīmu? 4 | ||
| 5. Vai izmēģinājāt FastConnect režīmu? 5 | ||
| 6. Vai pašlaik izmantojat TCP savienojuma protokolu? 6 |

Prognozētā RTT grafikā un faktiskā RTT spēlē vērtības atšķiras!
Tam var būt vairāki iemesli.
-
Mudfish un spēle RTT aprēķinam mēra atšķirīgus IP diapazonus.
Visi Mudfish starpniekserveri periodiski pārbauda RTT līdz spēles serverim un nosūta informāciju centrālajam serverim. Ja pārbaudes galamērķis, parasti IPv4 adrese, atšķiras no spēles izmantotā, vērtības var atšķirties.
Reizēm Mudfish var būt norādīts nepareizs mērījuma galamērķis, un RTT tiek mērīts līdz citai vietai, nevis faktiskajam spēles serverim.
-
Mudfish un spēle RTT mērīšanai izmanto atšķirīgus protokolus.
Mudfish pēc noklusējuma mēra RTT ar TCP. Ja spēles datplūsma izmanto UDP, nevis TCP, grafika un faktiskā vērtība var atšķirties, piemēram, QoS ierīču atšķirīgu pakešu apstrādes prioritāšu dēļ.
-
Spēles servera slodzes ietekme.
Ja spēle aprēķina RTT līdz serverim, kurā faktiski notiek spēle, servera slodze var radīt atšķirību.
Mudfish RTT grafiks netiek aprēķināts līdz faktiskajam spēles serverim, bet gan līdz tīklam, kurā tas atrodas, vai tīklam, kas tiek uzskatīts par tuvumā esošu.
-
Spēles servera tīkla slodzes ietekme.
Ja spēles servera tīkls ir noslogots lielas datplūsmas dēļ, bet Mudfish RTT netiek mērīts līdz šim pašam tīkla posmam, grafika vērtība var atšķirties.
-
Jūsu datora slodzes ietekme.
Retos gadījumos spēles radītā slodze palēnina operētājsistēmas kopējo apstrādi un izraisa RTT atšķirības.