Pāriet uz galveno saturu

Ping pārbaude

Šeit aprakstīts, kā pārbaudīt ping, lietojot Mudfish.

Pārbaude spēlē​

Dažas spēles ekrānā rāda ping starp spēles klientu un serveri. Šāda iespēja ir, piemēram, League of Legends. Ja spēle rāda ping, tas ir labākais veids, kā pārbaudīt faktisko spēles ping, kamēr darbojas Mudfish.

Pārbaude Mudfish vienumā​

Ja ir pievienots spēles vienums, Mudfish Launcher varat pārbaudīt prognozēto ping.

  1. Vadības panelī noklikšķiniet uz pievienotā spēles vienuma.
  2. Cilnē “Iestatījumi”, starpniekserveru sadaļā, noklikšķiniet uz lupas ikonas.
  3. Uznirstošajā logā izvēlieties spēles servera galamērķi, kuram pieslēgsieties.
  4. RTT grafikā pārbaudiet izvēlētā maršruta prognozēto ping.

Prognozētā RTT grafiks dažādiem starpniekserveriem

Ekrānuzņēmums izmantots no korejiešu oriģināla. Saskarnes valoda un izvēļņu nosaukumi var atšķirties no jūsu versijas.

Šī vērtība ir prognoze un var atšķirties no spēlē rādītā ping. Atšķirību iemeslus skatiet bieži uzdotajos jautājumos par RTT (ping).

Pārbaude komandrindā​

Ja protat lietot komandrindu un zināt galamērķa IPv4 adresi, kas atbild uz ICMP pieprasījumiem, ar komandu ping varat pārbaudīt aizkavi līdz šai adresei.

ping <목적지 IPv4 주소>

Aizstājiet <목적지 IPv4 주소> (galamērķa IPv4 adrese) ar adresi, kuru vēlaties pārbaudīt. Lai mērītu maršrutu caur Mudfish, šai adresei jābūt iekļautai Mudfish iestatītajos maršrutos.

Iestatītos maršrutus varat apskatīt Core logs žurnālā Mudfish Launcher izvēlnē “Statuss → Procesi”.