Пређи на главни садржај

Питања о посредничким серверима

Снимци екрана поново су употребљени из изворне документације; ознаке изворног интерфејса могу се разликовати од српских објашњења.

Ако живим у Кореји, морам ли изабрати корејски сервер?​

Наравно да не. :-) Изаберите сервер који пружа најбржу путању до одредишта — сервера игре, видеа и слично. Међутим, ако игра или видео има регионално ограничење, избор одредишта треба поставити на ту државу.

За приступ америчком серверу игре треба ли изабрати амерички Mudfish сервер?​

Наравно да не. :-) Изаберите сервер који најбрже стиже до жељеног одредишта, било да је то сервер игре, видеа или нешто друго.

Да ли је боље користити посреднички сервер близу сервера игре?​

Не нужно. Ако сервер игре има регионално ограничење, морате изабрати посреднички сервер у истој држави. У супротном можете користити сервер близу себе или близу сервера игре.

Да ли је бољи сервер са мало или много саобраћаја?​

Тешко је дати недвосмислен одговор. Обично је бољи сервер са мање саобраћаја, али ако сервер са много саобраћаја има довољно перформанси и пропусног опсега да га обради, сама количина није проблем.

Зар сервер са нижим просечним RTT-ом није бољи?​

Обично јесте, али низак просечан RTT не значи увек добар сервер. Што је просечан RTT нижи, то боље, али је још бољи сервер чије је одступање RTT-а близу 0. Просек показује брзину повратног путовања пакета, а одступање његову стабилност. Добар сервер мора бити и брз и стабилан.

Постоји ли препорука посредничких сервера?​

На контролној табли притисните ставку и отворите картицу Подешавања. Изаберите локацију одредишног сервера да видите препоручене путање. Притисните лупу поред Посреднички сервер → Основни режим и изаберите одредиште да бисте упоредили оцене и RTT податке по серверима.

Подешавања ставке и препоручене путање

Који посреднички сервер да користим?​

При избору треба размотрити 2 деонице: „Корисников рачунар ↔ Посреднички сервер” и „Посреднички сервер ↔ Одредиште”. Добар сервер обично има ниске и просечан RTT (RTTAvg) и стандардну девијацију (RTTStd) на обе деонице.

Поређење RTT-а и оцена сервера

При прегледу сервера за ставку приказују се Score (оцена) израчунат из вредности те две деонице, системско оптерећење, саобраћај и други показатељи. Приоритете за избор можете поставити овако:

  1. Score
  2. Саобраћај
  3. Системско оптерећење

Најбољи је низак Score, али треба узети у обзир и остале показатеље.

Ако користите функцију Full VPN, можете проверити само деоницу „Корисников рачунар ↔ Посреднички сервер”. Просечан RTT и стандардна девијација налазе се у интерфејсу Mudfish, у „Статус → Посреднички сервери”.

Статус сервера са RTT показатељима

Шта је „Аутоматски избор”?​

У Mudfish-у v4 купљена ставка подразумевано користи „Аутоматски избор” посредничког сервера. Тренутно се у том случају веза конфигурише тако да пролази преко сервера најближег месту у којем живите.

Да ли посреднички сервер смањује RTT (Round Trip Time), односно пинг?​

Искрено, тешко је дати сигуран одговор. Зависно од сервера, RTT може пасти, остати исти или порасти. Може бити и лошији него на бесплатном серверу, јер сваки сервер има другачију мрежну везу и стање.

RTT има јасну физичку границу кашњења и не може пасти испод вредности за најбољу путању — осим ако се постави нови подморски оптички кабл.

Предности коришћења посредничког сервера упркос томе детаљно су описане у одељку „Зашто уопште треба да купим кредите?”.

Да ли посреднички сервер смањује прекиде?​

Искрено, то није сигурно. Интернет је огромна мрежа повезана peering-ом великог броја ISP-ова (Internet Service Provider). Ако је одредиште пакета физички веома далеко, до њега се пролази кроз бројне ISP-ове. Ти кораци обично се називају hop-овима.

Зато загушење или квар негде на путањи може изазвати кашњење или прекид везе.

То се може догодити и када користите посреднички сервер.

Предности посредничких сервера упркос томе детаљно су описане у одељку „Зашто уопште треба да купим кредите?”.

Шта значи PBE у називу сервера?​

Ознака бесплатног PBE сервера PBE је скраћеница за Public Beta Environment. То је наменски сервер за тестирање нових функција Mudfish-а. Подразумевано га могу користити и корисници који нису купили кредите. Ипак, служи искључиво за бета тестирање, па у било ком тренутку:

  • сервер или програм може бити поново покренут;
  • сервер може постати плаћен;
  • сервер може престати да пружа услугу.

Како се уопште мења посреднички сервер?​

Постоје 2 случаја: избор сервера за режим Full VPN и избор сервера за ставку. Поступите према одговарајућем случају.

  1. Промена сервера за режим Full VPN

    Отворите „Контролна табла Mudfish → Подешавања → Програм”. На картици Full VPN изаберите сервер и примените подешавање.

    Избор сервера за Full VPN

  2. Промена сервера који користи ставка

    На контролној табли приказане су активне ставке. Притисните жељену ставку и отворите картицу „Подешавања”, где се налази избор сервера.

    Избор сервера за ставку

Сервер приказује огроман саобраћај. Зар то није проблем?​

Не нужно. :-) Посредничке сервере Mudfish деле сви корисници, па велики саобраћај једног корисника може повећати укупан саобраћај сервера. Ако сервер има довољан капацитет обраде, то само по себи није проблем.

Шта значе 4 броја системског оптерећења, попут 0/0/0/0?​

Четири показатеља оптерећења сервера

Вредности редом означавају „CPU Steal проценат / IO Wait проценат / број грешака мрежне картице / загушење”. Детаљније:

  • CPU Steal проценат

    Сервери Mudfish обично раде на VPS-у (Virtual Private Server). Ова вредност показује колико CPU времена домаћин одузима серверу. Виша вредност значи веће ограничење CPU употребе од стране домаћина, па CPU ефективно ради спорије и обрада може бити успорена.

    Вредност близу 0 указује на несметану обраду пакета. Вредност 100 значи да је чвор привремено заустављен због великог оптерећења, што може изазвати веома велико кашњење обраде пакета.

    Обично је боље избегавати сервер ако је вредност 10 или већа.

  • IO Wait проценат

    Сервер из неког разлога обавља много операција диска, па процеси који су затражили IO могу бити успорени.

    Вредност испод 1% обично се може занемарити, али при 5% или више врло је вероватно да необичан Disk I/O утиче на пинг.

  • Грешке мрежне картице

    Показује колико пакета није обрађено због грешака мрежне картице.

    Појава ове вредности значи да се пакети из неког разлога одбацују у самом посредничком серверу Mudfish. Обично се јавља када стиже више пакета него што сервер може да обради. Ако је вредност и мало већа од нуле, боље је избегавати сервер.

  • Загушење

    Овај показатељ доступан је од Mudfish-а v5.4.2 и означава колико је сервер загушен. Вредност 50 или више значи велико загушење, а 10 или мање значи да није нарочито загушен.

Која је разлика између проласка кроз 2 сервера и кроз 1?​

Детаљно објашњење и разлике погледајте у одељку Посреднички сервери — напредни режим.

Који сервер је добар за приступ серверу игре у Кини?​

За приступ кинеском серверу игре из иностранства обавезно имајте у виду следеће.

  • Морате прећи Велики заштитни зид (Great Firewall) којим управља кинеска влада. У политички осетљивим периодима он још строже блокира приступ из иностранства.

  • И кинески ISP-ови имају сопствене заштитне зидове, под притиском (?) владе, и понекад погрешно блокирају саобраћај.

  • Већина сервера игара у основи има веома лошу повезаност са међународним мрежама.

Избор посредничког сервера​

Најважније је изабрати ниску RTT stddev (стандардну девијацију) на деоници „Посреднички сервер Mudfish ↔ Сервер игре”. Ако укључите стручни режим, те податке можете видети у прозору за избор сервера.

  • Сервери у Хонгконгу често имају добру везу са континенталном Кином.

  • И корејски сервери понекад имају добру везу.

  • Избор само на основу просечног RTT-а може довести до скокова пинга или губитка пакета. Немојте користити само просек као критеријум.

Употреба кинеских посредничких сервера​

Mudfish тренутно има више посредничких сервера у Кини. Ипак, због Великог заштитног зида понекад не можете исправно да се повежете ни када их изаберете. Тада погледајте разлике протокола повезивања, промените „Протокол повезивања” програма и покушајте поново.

Подешавање протокола повезивања