Đọc kết quả GamePing
Trước hết, hãy xem ping trung bình thấp đến mức nào, biểu đồ có đều không và phép đo có liên tục thất bại không. Nên xem nhiều lần đo cùng nhau thay vì chỉ dựa vào một con số xuất hiện một lần.
Ping kết nối trực tiếp
Ping kết nối trực tiếp là giá trị đo trực tiếp đến máy chủ đã chọn qua kết nối Internet hiện tại của thiết bị. Nếu đang bật VPN khác, VPN đó có thể ảnh hưởng đến tuyến đo. Để kiểm tra tình trạng của chính đường truyền thông thường, hãy tắt VPN trước khi đo.
| Mục trên màn hình | Giải thích | Điều cần lưu ý |
|---|---|---|
| Ping hiện tại | Thời gian phản hồi đo được gần nhất | Xem ping chỉ thỉnh thoảng tăng hay luôn cao. |
| Ping trung bình | Trung bình các lần đo thành công gần đây | Với cùng một máy chủ, giá trị thấp hơn thường có nghĩa là phản hồi nhanh hơn. |
| Độ lệch chuẩn | Con số thể hiện mức dao động của ping đã đo | Càng nhỏ, ping càng đều. Hãy xem cùng với ping trung bình. |
| Biểu đồ ping thời gian thực | Sự thay đổi ping theo thời gian | Trục ngang là thời gian, trục dọc là ping (ms). Điểm nhô lên thể hiện phản hồi chậm tại thời điểm đó. |
Ví dụ, 48 → 50 → 49 → 51ms cho thấy ping khá đều.
25 → 150 → 30 → 180ms cho thấy thời gian phản hồi biến động mạnh.
Một lần có giá trị thấp không có nghĩa là kết nối luôn ổn định.
Ứng dụng hiển thị độ lệch chuẩn như sau.
| Độ lệch chuẩn | Hiển thị |
|---|---|
| Dưới 10ms | Rất ổn định |
| Từ 10ms đến dưới 30ms | Ổn định |
| Từ 30ms trở lên | Không ổn định |
Các nhãn này mô tả mức dao động của ping. Ping trung bình cao nhưng đều vẫn có thể được ghi là “Rất ổn định”. Khi chỉ một phép đo thành công, độ lệch chuẩn cũng bằng 0, vì vậy hãy đo đủ lâu trước khi đánh giá.
Phép đo thất bại và không có dữ liệu
Khi phép đo thất bại, Ping hiện tại có thể hiển thị — cùng thông báo lỗi.
Nếu chưa có lần đo thành công nào, ping trung bình và độ lệch chuẩn cũng hiển thị
Không có dữ liệu. — không có nghĩa là 0ms.
Ví dụ, 3 trong số 30 phép đo gần đây thất bại (10%) là tỷ lệ các lần thử gần đây không nhận được phản hồi bình thường. Các phép đo thất bại không được tính vào ping trung bình và độ lệch chuẩn, và có thể tạo khoảng đứt trên đường biểu đồ.
Không thể khẳng định tỷ lệ này chính là tỷ lệ mất gói tin thực tế khi chơi. Phép đo cũng bị ghi nhận là thất bại nếu máy chủ không trả lời yêu cầu đo, kết nối hết thời gian chờ hoặc thiết bị xảy ra lỗi. Dù ping trung bình thấp, nếu có nhiều lần thất bại, hãy xem Khắc phục sự cố.
Thống kê và biểu đồ dựa trên tối đa 30 lần đo gần nhất. Giữ ứng dụng mở lâu không biến chúng thành thống kê cộng dồn cho toàn bộ thời gian chạy. Khi mở lại màn hình đo, các giá trị được đặt lại.
Tuyến ước tính với Mudfish VPN
Tuyến ước tính với Mudfish VPN ở phần dưới màn hình là kết quả tính toán cho trường hợp kết nối qua máy chủ trung chuyển Mudfish. Tuyến hiển thị các máy chủ trung chuyển sẽ đi qua; Ping trung bình và Độ lệch chuẩn hiển thị giá trị ước tính cho tuyến đó.
Cuộn xuống dưới biểu đồ ping thời gian thực để xem bảng này. Ảnh dùng tiếng Hàn: 경로 là Tuyến, 평균 핑 là Ping trung bình và 표준편차 là Độ lệch chuẩn. Các con số là ước tính theo tuyến, không phải giá trị đo khi thực sự kết nối VPN.
| Loại kết quả | Ý nghĩa |
|---|---|
| Ping kết nối trực tiếp | Giá trị đang đo từ thiết bị của bạn |
| Tuyến ước tính với Mudfish VPN | Giá trị tính toán với giả định sử dụng Mudfish VPN |
Nếu có ping ước tính hợp lệ thấp hơn ping trung bình đo trực tiếp, thông báo Ping ước tính giảm ○○% và phần so sánh có thể xuất hiện. Ví dụ, nếu kết nối trực tiếp là 100ms và ước tính là 70ms, ping có thể giảm khoảng 30%. Điều này không có nghĩa là tốc độ tải xuống Internet tăng 30%.
Ping khi thực sự kết nối VPN có thể khác với ước tính. Chỉ xem màn hình này hoặc nhấn Tìm hiểu Mudfish VPN cũng không kết nối VPN. Nút đó mở trang giới thiệu Mudfish trong trình duyệt.
Để thực sự dùng VPN, hãy xem hướng dẫn cho chương trình riêng: Lần đầu sử dụng Mudfish VPN.
Ngay cả khi xuất hiện Không có tuyến kết nối khả dụng., bạn vẫn có thể kiểm tra ping trực tiếp một cách độc lập. Cảnh báo Kết quả tính toán đường đi ngắn nhất không đáng tin cậy xuất hiện khi có tuyến với ping ước tính vượt 1.000ms. Trong trường hợp đó, hãy kiểm tra lại sau một lát thay vì đánh giá chất lượng kết nối dựa trên giá trị ước tính này.
Nếu khác với ping trong trò chơi
GamePing kiểm tra ping bằng địa chỉ máy chủ và phương pháp đo đã đăng ký trong danh sách. Máy chủ dùng khi thực sự chơi và cách tính ping của trò chơi có thể khác, nên các con số không phải lúc nào cũng giống nhau.
Trước tiên, kiểm tra xem đã chọn đúng trò chơi và khu vực máy chủ chưa. Dùng kết quả GamePing để tham khảo khi so sánh tình trạng kết nối, đồng thời quan sát cả phản hồi khi thực sự chơi.
