মূল বিষয়বস্তুতে যান

P2P গেমের সমস্যা

P2P-ভিত্তিক গেমে Mudfish ব্যবহার করলে অবশ্যই জানা দরকার এমন বিষয়গুলো এখানে দেওয়া হলো।

প্রয়োগের পদ্ধতি​

P2P গেমকে আনুষ্ঠানিক Mudfish আইটেমে রূপ দেওয়া সহজ নয়, তাই নিচের 3টি পদ্ধতি দেওয়া হয়েছে।

  1. Custom আইটেম তৈরি

    গেমটি ডেস্কটপ বা নোটবুকের মতো PC-তে চললে “Process নাম” অনুযায়ী Custom আইটেম তৈরি করতে পারেন।

  2. Mudfish + Proxifier ব্যবহার

    শুধু গেম ক্লায়েন্টের ট্র্যাফিক hook করে রিলে সার্ভারে পাঠায় বলে P2P গেমে ব্যবহার করা যায়। সুবিধা হলো অন্য ইন্টারনেট ট্র্যাফিক প্রভাবিত হয় না। অসুবিধা হলো ব্যবহার কঠিন, এবং কখনও DLL hooking ঠিকমতো না হওয়ায় সংযোগ নাও হতে পারে।

  3. Full VPN মোড

    Mudfish-এর মৌলিক সুবিধাগুলোর একটি; কম্পিউটারের সব ট্র্যাফিক রিলে সার্ভার দিয়ে ঘুরিয়ে পাঠাতে পারে।

যা জানা দরকার​

NAT Open মোড​

Mudfish v5.9.1 থেকে NAT Open মোড যুক্ত হয়েছে। ব্যবহারকারীর NAT ধরন Open বা Full Cone করে, ফলে P2P গেমে হোস্ট হওয়া বা ম্যাচিং আরও সহজ হতে পারে।

সাধারণ কনফিগারেশন​

  • ঠিকমতো কাজ করতে অবশ্যই Custom আইটেম তৈরি, Mudfish + Proxifier ব্যবহার অথবা Full VPN মোড দিয়ে সেট করতে হবে। না হলে Mudfish peer ব্যবহারকারীর IP জানে না, তাই তার কাছে পাঠানো ট্র্যাফিক রিলে সার্ভার দিয়ে যায় না।

  • নির্বাচিত রিলে সার্ভার ও সহখেলোয়াড়দের অবস্থান অনুযায়ী Mudfish উপকার করতে পারে বা আরও খারাপও করতে পারে।

ম্যাচিং ঠিকমতো না হলে...​

Mudfish v5.9.1 থেকে সমর্থিত NAT Open মোড চেষ্টা করুন।

হোস্ট হতে চাইলে...​

Mudfish v5.9.1 বা পরের সংস্করণ হলে “NAT Open মোড” সক্রিয় করুন।

আগের সংস্করণে হোস্ট হতে চাইলে অবশ্যই Full VPN মোড কার্যকর থাকতে হবে।

  • অন্য ক্লায়েন্ট হোস্টকে রিলে সার্ভারের Public IP-তে আছে বলে দেখে। যেমন হোস্ট বাস্তবে যুক্তরাষ্ট্রের পূর্বাঞ্চলে থাকলেও কোরিয়ার সার্ভার দিয়ে রুম করলে অন্য ক্লায়েন্ট তাকে কোরিয়া থেকে সংযুক্ত মনে করবে।

  • সম্ভব হলে নিজের কাছের রিলে সার্ভার বেছে নিন। কাছে কোনো সার্ভার না থাকলে বরং Mudfish ব্যবহার না করাই ভালো।

সচরাচর জিজ্ঞাসা​

P2P গেমে Mudfish ব্যবহার করা যায় না?​

ব্যবহার করা যায়, তবে সাধারণত প্রস্তাব করা হয় না। তবুও ব্যবহার করতে হলে নিজের বাস্তব অবস্থানের সবচেয়ে কাছের সার্ভার নিয়ে ওপরের কোনো একটি পদ্ধতি বেছে নিন।

প্রয়োগের পদ্ধতি ব্যবহার করলে কোন রিলে সার্ভার বাছব?​

P2P গেমে প্রথম পছন্দ নিজের বাস্তব অবস্থানের সবচেয়ে কাছের সার্ভার। ওই সার্ভার পর্যন্ত RTT 20 ms বা বেশি হলে সহখেলোয়াড়ের সঙ্গে RTT আরও বাড়বে—এটি মাথায় রাখুন।

কোরিয়ার ব্যবহারকারীর ক্ষেত্রে বহু কোরিয়ান সার্ভার ও আলাদা লাইন থাকায় বাছাই কঠিন হতে পারে। একটিই সঠিক উত্তর নেই। সহখেলোয়াড়ের লাইন ও রিলে সার্ভার ভালো মেললেই ভালো ফল আসে; না মিললে প্রতিবার ফল ভিন্ন হতে পারে।

বর্তমানে অধিকাংশ ISP-এর সঙ্গে ভালো peering থাকার কারণে KT লাইন সম্ভবত সবচেয়ে সাধারণ নিরাপদ পছন্দ।

হোস্টের রুমে ঢোকার সর্বোত্তম পথ কীভাবে সেট করব?​

গেম P2P হওয়ায় হোস্ট কোন দেশে বা কোন লাইনে আছেন জানা থাকে না। সংযোগ তার ইন্টারনেট অবস্থার ওপর নির্ভর করে, তাই সার্ভার বাছার নির্দিষ্ট উপায় খুব কম।

পরামর্শ হলো “নিজের বাস্তব অবস্থানের সবচেয়ে কাছের রিলে সার্ভার” ব্যবহার করা। সার্ভার পর্যন্ত RTT প্রায় 10 ~ 20 ms হলে চেষ্টা করার মতো।