Problemes de connexió
El joc em desconnecta contínuament!
Mentre utilitzeu Mudfish, el joc us pot desconnectar per algun motiu. Aquest document explica com investigar-ne la causa. Els passos següents us ajudaran a identificar aproximadament en quin tram es produeix el problema.
Les captures reutilitzen la interfície en la llengua original. Els noms dels menús poden diferir de les explicacions en català.
Pas 1: jugar sense Mudfish
Si el joc permet jugar sense Mudfish, primer proveu-lo amb Mudfish desactivat. Comproveu si les desconnexions continuen. Si desapareixen, pot tractar-se de:
- Un problema de la connexió entre l'usuari i el node de Mudfish.
- Un problema de la connexió entre el node de Mudfish i el servidor del joc.
- Un problema del centre de dades (IDC) on es troba el node de Mudfish o del mateix node.
Si les desconnexions continuen, pot tractar-se de:
- Un problema de la vostra connexió a Internet.
- Un problema de la ruta entre l'usuari i el servidor del joc, sigui a la xarxa nacional o internacional.
- Un problema del centre de dades (IDC) del servidor del joc o del mateix servidor.
Pas 2: utilitzar Mudfish
Aquesta secció s'aplica si la prova del pas 1 indica que el joc funciona bé sense Mudfish, però es desconnecta quan l'utilitzeu. En aquest cas, primer canvieu el node actual per un altre i feu una prova. És la comprovació més bàsica.

Pas 2-1: les desconnexions disminueixen en canviar de node
Si disminueixen, vol dir que esteu evitant el tram on els paquets pateixen retard. Pot ser que hi hagi un node encara millor: proveu-ne d'altres i seleccioneu el que funcioni millor amb la vostra connexió a Internet.
Pas 2-2: les desconnexions es produeixen amb tots els nodes
Si heu arribat a aquest pas sense poder fer la prova del pas 1, normalment el problema té una de les tres causes següents:
-
Primera: la vostra connexió a Internet està sobrecarregada i retarda els paquets. Per comprovar-ho:
-
Inicieu Mudfish Launcher i aneu a Estat → Nodes.

-
Fixeu-vos en la desviació estàndard de l'RTT. Si els valors de cada node són propers a 0, inferiors a la mitjana de l'RTT i uniformes, no hi ha problema. Si són alts en tots els nodes, indica que la vostra connexió a Internet està sobrecarregada.

-
-
Segona: la xarxa internacional entre Corea i el Japó està sobrecarregada.
-
Tercera: la xarxa a la qual està connectat el servidor del joc està sobrecarregada.
Desconnexions freqüents
Tant si utilitzeu el mode Full VPN com elements equipats, podeu trobar-vos amb connexions que es tallen sovint. Les proves següents permeten identificar una connexió més estable.
Per què es talla la connexió?
Hi pot haver moltes causes. Per exemple, el temps d'espera de NAT de l'encaminador, un problema del node de Mudfish o un problema del servidor del joc. El resultat visible és una desconnexió, però internament pot respondre a moltes causes diferents.
Consultar els registres de Mudfish
A Mudfish v4, obriu Estat → Processos i consulteu el registre Core. Durant una desconnexió, un problema intern pot generar un error al registre. Si en trobeu algun de sospitós, cerqueu-lo a la referència de codis d'error. Si no hi trobeu una explicació detallada del número, publiqueu-lo al fòrum de suport de Mudfish i us l'explicarem.

Provar sense encaminador
No és un mètode especialment recomanat, però si les desconnexions es repeteixen, podeu connectar-vos temporalment a Internet directament, sense passar per l'encaminador, i comprovar si continuen.
Canviar de node
Si utilitzeu el node A, proveu de canviar al node B. Comparar aproximadament la freqüència de desconnexions amb A i amb B us permetrà identificar quina connexió és més estable.
Desactivar el mode FastConnect
Si teniu activat el mode FastConnect, desactiveu-lo i torneu a fer la prova.
