Hop til hovedindhold

Problemer med P2P-spil

Denne vejledning samler det, du skal vide, når du bruger Mudfish til P2P-baserede spil.

Mulige metoder​

Det er vanskeligt at lave officielle Mudfish-elementer til P2P-spil. Derfor tilbyder Mudfish følgende 3 muligheder:

  1. Opret et brugerdefineret element

    Hvis spillet kører på en stationær eller bærbar pc, kan du oprette et brugerdefineret element ud fra procesnavnet.

  2. Brug Mudfish med Proxifier

    Metoden opfanger kun trafik fra spilklienten og sender den til Mudfish-noden, så den kan bruges til P2P-spil. Fordelen er, at kun spilklientens trafik går gennem Mudfish, mens anden internettrafik ikke påvirkes. Ulemperne er, at programmet er svært at bruge, og at DLL-hooking nogle gange ikke fungerer korrekt, så forbindelsen mislykkes.

  3. Full VPN-tilstand

    En af Mudfishs grundfunktioner, der sender al trafik fra computeren gennem noden.

Det skal du vide​

NAT Open-tilstand​

NAT Open-tilstand blev tilføjet i Mudfish v5.9.1. Den ændrer brugerens NAT-type til Open eller Full Cone, hvilket kan gøre det muligt at være vært og forbedre matchmaking i P2P-spil.

Almindelig opsætning​

  • Du skal bruge et brugerdefineret element, Mudfish med Proxifier eller Full VPN-tilstand for at få det til at fungere korrekt. Ellers kender Mudfish ikke IP-adressen på den anden deltager, og trafikken til vedkommende går ikke gennem noden.
  • Afhængigt af nodens placering og placeringen af de andre spillere kan Mudfish enten hjælpe eller gøre forbindelsen dårligere.

Hvis matchmaking ikke fungerer korrekt​

Prøv NAT Open-tilstand, som understøttes fra Mudfish v5.9.1.

Hvis du vil være vært​

Hvis du bruger Mudfish v5.9.1 eller nyere, skal du aktivere NAT Open-tilstand.

Hvis du bruger en tidligere version og vil være vært, skal Full VPN-tilstand være aktiv.

  • Andre klienter opfatter værten som placeret på Mudfish-nodens offentlige IP-adresse. Hvis værten for eksempel bor i det østlige USA, men opretter et rum via en koreansk node, vil andre klienter opfatte værten som tilsluttet fra Korea.
  • Vælg helst en node tæt på din aktuelle placering. Hvis der ikke findes en nærliggende node, er det bedre at undlade Mudfish.

Ofte stillede spørgsmål​

Kan Mudfish ikke bruges til P2P-spil?​

Det kan godt bruges, men det anbefales som udgangspunkt ikke. Hvis du alligevel skal spille gennem Mudfish, anbefaler vi en af metoderne ovenfor med den node, der ligger tættest på din fysiske placering.

Hvilken node skal jeg vælge, når jeg bruger en af metoderne?​

Til P2P-spil er førstevalget den server, der ligger fysisk nærmest dig. Hvis RTT til noden er 20 ms eller mere, skal du være opmærksom på, at RTT til de andre spillere bliver længere.

For brugere i Korea kan valget være svært, fordi der er flere koreanske noder med forskellige forbindelser. Der findes ikke ét korrekt svar. Et godt resultat kræver, at nodens forbindelse passer godt til medspillernes forbindelser. Hvis kombinationen er dårlig, kan resultatet variere fra gang til gang.

I øjeblikket virker en KT-forbindelse som det mest ukomplicerede valg, fordi KT har god peering med de fleste internetudbydere.

Hvordan vælger jeg den bedste rute til et rum, som en anden vært driver?​

Da spillet er P2P-baseret, ved du ikke, i hvilket land værten befinder sig, eller hvilken forbindelse vedkommende bruger. Forbindelsen afhænger af værtens internetforhold, så der er ikke mange sikre måder at vælge node på.

Rådet er at bruge den node, der ligger fysisk nærmest dig. Hvis RTT til noden er omkring 10–20 ms, kan det være værd at prøve.