Liigu põhisisu juurde

Vahendusserverite küsimused

Kas Koreas elades peab valima Korea vahendusserveri?​

Ei pea. :-) Valige server, mis pakub kiireimat teed sihtkohta, näiteks mängu- või videoserverisse. Kui mängu- või videoserveril on piirkonnapiirang, tuleb sihtkohaks määrata vastav riik.

Kas USA mänguserverisse ühendudes on parem valida Mudfishi USA server?​

Ei pruugi. :-) Valige vahendusserver, mille kaudu jõuate kõige kiiremini sihtkohta, näiteks mängu- või videoserverisse.

Kas parem on kasutada mänguserveri lähedal asuvat vahendusserverit?​

Mitte tingimata. Kui mänguserveril on piirkonnapiirang, peate valima samas riigis oleva vahendusserveri. Muidu võite kasutada nii enda kui ka mänguserveri lähedal asuvat serverit.

Kas parem on väikese või suure liiklusega vahendusserver?​

Seda ei saa kindlalt öelda. Tavaliselt on väiksem liiklus parem, kuid kui suure liiklusega serveril on piisavalt jõudlust ja ribalaiust, ei ole suur liiklus iseenesest probleem.

Kas väiksema keskmise RTT-ga server pole parem?​

Tavaliselt on, kuid väike keskmine RTT üksi ei tähenda alati head serverit. Mida väiksem RTT keskmine, seda parem, kuid veel olulisem on nullilähedane RTT hälve. Keskmine näitab pakettide edasi-tagasi liikumise kiirust, hälve aga selle stabiilsust. Hea vahendusserver peab olema püsivalt kiire.

Kas vahendusserveri soovitamise funktsioon on olemas?​

Klõpsake juhtpaneelil üksust ja avage seadete vahekaart. Valige sihtserveri asukoht, et näha soovitatud marsruute. Klõpsake Vahendusserver → Põhirežiim kõrval suurendusklaasi ja valige sihtkoht, et võrrelda serverite hinnanguskoore ning RTT-andmeid.

Üksuse seaded ja soovitatud marsruudid

Ekraanipildid on taaskasutatud Korea originaalist. Kasutajaliidese keel ja menüünimed võivad teie omadest erineda.

Millist vahendusserverit peaksin kasutama?​

Valikul tuleb arvestada 2 lõiguga: teie arvuti ↔ vahendusserver ja vahendusserver ↔ sihtkoht. Tavaliselt on hea server see, mille mõlema lõigu RTT keskmine (RTTAvg) ja standardhälve (RTTStd) on väikesed.

Vahendusserverite RTT ja hinnanguskooride võrdlus

Üksuse vahendusserverite andmetes näete nende kahe lõigu põhjal arvutatud Score'i ehk hinnanguskoori, süsteemikoormust, liiklust ja muid näitajaid. Valiku prioriteedid võiksid olla järgmised.

  1. Score ehk hinnanguskoor.
  2. Liiklus.
  3. Süsteemikoormus.

Väiksem Score on parem, kuid arvesse tuleb võtta ka muid tegureid.

Full VPN funktsiooni kasutamisel saate kontrollida ainult lõiku teie arvuti ↔ vahendusserver. RTT keskmist ja standardhälvet näete Mudfishi menüüs Olek → Vahendusserverid.

Vahendusserverite olek ja RTT näitajad

Mis on automaatne valik?​

Mudfishi v4 puhul määratakse üksuse ostmisel vaikimisi vahendusserveriks „Automaatne valik”. Praegu seadistatakse sel juhul ühendus teie elukohale kõige lähemal asuva vahendusserveri kaudu.

Kas vahendusserver vähendab RTT-d ehk pingi?​

Kindlat vastust pole. Sõltuvalt valitud vahendusserverist võib RTT väheneda, samaks jääda või hoopis suureneda. See võib olla isegi halvem kui tasuta serveril, sest iga serveri võrguühendus ja seisund on erinev.

RTT-l on füüsilisest viivitusest tulenev alampiir ning see ei saa langeda alla parima marsruudi RTT, kui just ei rajata uut merealust valguskaablit.

Vahendusserveri kasutamise eeliseid selgitab siiski üksikasjalikult jaotis „Miks peaksin krediiti ostma?”.

Kas vahendusserver vähendab ühenduse katkemisi?​

Seda ei saa kindlalt lubada. Internet on tohutu võrk, mis ühendab paljusid internetiteenuse pakkujaid peeringu kaudu. Kui sihtkoht on füüsiliselt väga kaugel, läbivad paketid selleni jõudmiseks palju teenusepakkujaid ehk hüppeid.

Kui teel esineb võrgu ülekoormust või rike, võib tekkida viivitus või ühendus katkeda.

Ka vahendusserveri kasutamisel võivad need põhjused katkestusi tekitada.

Vahendusserveri kasutamise eeliseid selgitab siiski üksikasjalikult jaotis „Miks peaksin krediiti ostma?”.

Mida tähendab PBE vahendusserveri nimes?​

Tasuta PBE vahendusserveri märgis PBE tähendab Public Beta Environment. Need serverid on mõeldud Mudfishi uute funktsioonide testimiseks ja neid saavad üldjuhul kasutada ka krediiti mitte ostnud kasutajad. Kuna need on beetafunktsioonide testimiseks, võib igal ajal juhtuda järgmist.

  • Vahendusserver või selle programm taaskäivitatakse.
  • Vahendusserver muutub tasuliseks.
  • Vahendusserver lõpetab teenuse osutamise.

Kuidas vahendusserverit vahetada?​

Vahendusserveri valik on Mudfishis kahes kohas: Full VPN režiimi seadetes ja üksuse seadetes. Valige õige koht vastavalt kasutusviisile.

  1. Vahendusserveri muutmine Full VPN režiimi jaoks.

    Avage Mudfishi juhtpaneel → Seaded → Programm. Full VPN vahekaardil valige vahendusserver ja rakendage seadistus.

    Full VPN vahendusserveri seaded

  2. Üksuse vahendusserveri muutmine.

    Juhtpaneelil näete kasutatavaid üksusi. Klõpsake üksust ja avage seadete vahekaart, kus on vahendusserveri muutmise valik.

    Üksuse vahendusserveri seaded

Vahendusserveri liiklus on väga suur. Kas midagi on valesti?​

Mitte tingimata. :-) Vahendusservereid jagavad kõik kasutajad. Kui keegi kasutab palju liiklust, on ka serveri liiklus suur. Kui serveri töötlemisvõime on piisav, ei põhjusta see probleemi.

Mida tähendavad süsteemikoormuse 4 arvu, näiteks 0/0/0/0?​

Vahendusserveri süsteemikoormuse näitajad

Need on järjekorras CPU Steal protsent / IO Wait protsent / võrgukaardi vigade arv / ülekoormuse näitaja.

  • CPU Steal protsent.

    Mudfishi vahendusserverid töötavad tavaliselt VPS-is (Virtual Private Server). See näitab, kui palju protsessoriaega host virtuaalserverilt ära võtab. Suurem väärtus tähendab, et host piirab CPU kasutamist rohkem, mistõttu võib töötlemine aeglasem olla.

    Nullilähedane väärtus tähendab, et server saab pakette sujuvalt töödelda. Väärtus 100 tähendab, et server on suure koormuse tõttu ajutiselt peatatud, mis võib pakettide töötlemist tugevalt viivitada.

    Kui väärtus on 10 või suurem, on tavaliselt parem seda serverit vältida.

  • IO Wait protsent.

    See tähendab, et server teeb mingil põhjusel palju kettaoperatsioone, mistõttu võivad sisend-/väljundpäringuid teinud protsessid aeglasemalt edeneda.

    Alla 1% võib tavaliselt eirata. Kui väärtus on 5% või suurem, võib süsteemi ebatavaline ketta sisend/väljund suure tõenäosusega pingi mõjutada.

  • Võrgukaardi vead.

    See näitab, kui paljud paketid jäävad võrgukaardi vigade tõttu töötlemata.

    Nullist erinev väärtus tähendab, et pakette hüljatakse mingil põhjusel vahendusserveris endas. Tavaliselt juhtub see siis, kui pakette saabub rohkem, kui server suudab töödelda. Kui väärtus on kasvõi veidi üle nulli, on parem serverit vältida.

  • Ülekoormuse näitaja.

    Mudfishi versioonis v5.4.2 või uuemas kuvatav näitaja kirjeldab serveri ülekoormatust. 50 või rohkem tähendab suurt ülekoormust; 10 või vähem tähendab, et server pole eriti ülekoormatud.

Mis vahe on ühe ja kahe vahendusserveri läbimisel?​

Üksikasjalikku selgitust ja erinevusi vt jaotisest Täpsem vahendusserverirežiim.

Millist vahendusserverit kasutada Hiina mänguserveriga ühendamiseks?​

Välismaalt Hiina mänguserveriga ühendudes peate teadma järgmist.

  • Mängimiseks tuleb läbida Hiina valitsuse suur tulemüür (Great Firewall). Poliitiliselt tundlikel aegadel blokeerib see välismaiseid ühendusi veel rangemalt.

  • Ka Hiina internetiteenuse pakkujatel on oma tulemüürid, ilmselt valitsuse surve tõttu. Mõnikord blokeerivad need ühendusi ekslikult.

  • Enamiku mänguserverite ühendused välisvõrkudega on üldjuhul väga halvad.

Vahendusserveri valimine​

Kõige olulisem on valida väikese RTT standardhälbega lõik Mudfishi vahendusserver ↔ mänguserver. Kui lubate eksperdirežiimi, näete seda teavet vahendusserveri valikuaknas.

  • Hongkongi vahendusserveritel on sageli hea ühendus Mandri-Hiinaga.

  • Mõnikord on head ühendused ka Korea vahendusserveritel.

  • Ärge valige serverit ainult keskmise RTT järgi, sest nii võite sattuda pingihüpete või paketikao otsa.

Hiina vahendusserveri kasutamine​

Mudfish haldab praegu mitut Hiina vahendusserverit. Suure tulemüüri tõttu ei pruugi ühendus siiski alati õnnestuda. Sel juhul vaadake juhendit Ühendusprotokollide erinevused, muutke programmi ühendusprotokolli ja proovige serverit uuesti.

Ühendusprotokolli muutmine