Pingin tarkistaminen
Tässä kerrotaan, miten ping tarkistetaan Mudfishia käytettäessä.
Tarkistaminen pelissä
Jotkin pelit näyttävät peliasiakkaan ja pelipalvelimen välisen pingin. Esimerkiksi League of Legendsissä on tällainen toiminto. Jos peli näyttää pingin, se on paras tapa tarkistaa todellinen peliviive Mudfishin ollessa käynnissä.
Tarkistaminen Mudfish-kohteesta
Kun pelikohde on käytössä, Mudfish Launcher näyttää arvioidun pingin.
- Napsauta käytössä olevaa pelikohdetta hallintapaneelissa.
- Napsauta Asetukset-välilehden solmuosiossa suurennuslasikuvaketta.
- Valitse ponnahdusikkunasta pelipalvelimen määränpää.
- Tarkista valitun reitin arvioitu ping RTT-kaaviosta.

Kuvakaappaus käyttää alkuperäisen käyttöliittymän kieltä. Valikoiden nimet voivat poiketa tässä käytetyistä suomenkielisistä nimistä.
Arvo on arvio ja voi siksi poiketa pelissä näkyvästä pingistä. Katso erojen syitä kohdasta RTT:tä ja pingiä koskevat usein kysytyt kysymykset.
Tarkistaminen komentoriviltä
Jos tunnet komentorivin ja tiedät ICMP-pyyntöihin vastaavan määränpään IPv4-osoitteen, voit mitata viiveen siihen ping-komennolla.
ping <목적지 IPv4 주소>
Korvaa <목적지 IPv4 주소> mitattavalla osoitteella; paikkamerkki tarkoittaa määränpään IPv4-osoitetta. Jos haluat mitata Mudfishin kautta kulkevan reitin, osoitteen täytyy kuulua Mudfishiin määritettyyn reititykseen.
Voit tarkistaa määritetyt reitit Mudfish Launcherin kohdasta Tila → Prosessit, Core logs -lokista.